Les joueurs européens lancent une pétition pour sauver les jeux en ligne des arrêts de serveurs
Une initiative citoyenne européenne, « Stop Killing Games », exige que l'Union européenne légifère contre les éditeurs de jeux qui ferment les jeux en ligne et rendent les achats numériques injouables. La pétition, qui vise un million de signatures d'ici un an, cherche à tenir les éditeurs responsables des fermetures de serveurs qui effacent les investissements des joueurs.
La campagne, dirigée par Ross Scott, cite la fermeture de The Crew par Ubisoft comme un excellent exemple du problème. La fermeture a laissé des millions de joueurs avec des achats en jeu sans valeur. Scott établit des parallèles avec les films perdus de l'ère muette, soulignant la perte irrémédiable de l'investissement des joueurs lorsque les jeux en ligne uniquement sont désactivés.
La loi proposée n'exigerait pas que les éditeurs renoncent à la propriété intellectuelle, au code source ou qu'ils fournissent un support perpétuel. Au lieu de cela, il exige que les jeux restent jouables au moment de l'arrêt, laissant les détails de mise en œuvre aux éditeurs. Même les jeux gratuits avec microtransactions seraient soumis à cette règle, garantissant que les articles achetés restent accessibles.
La pétition, lancée en août 2024, a déjà recueilli un soutien important, mais doit atteindre un million de signatures pour être prise en compte par l'UE. Bien que l'objectif soit ambitieux, la campagne dispose d'un an pour Achieve. L'initiative souligne également que même si seuls les citoyens de l'UE peuvent signer, le soutien mondial à travers la sensibilisation et le partage est essentiel à son succès.
Le site Web « Stop Killing Games » fournit des détails sur la signature de la pétition et propose des conseils spécifiques à chaque pays. Les organisateurs espèrent que cette initiative déclenchera un mouvement mondial visant à protéger les investissements des joueurs dans les jeux numériques.