ヨーロッパのゲーマーがサーバーのシャットダウンからオンラインゲームを救うための署名活動を開始
欧州市民のイニシアチブ「Stop Killing Games」は、ゲームパブリッシャーがオンラインゲームを閉鎖し、デジタル購入をプレイできなくすることに反対する欧州連合の立法を要求している。 この嘆願書は1年以内に100万件の署名を目指しており、プレイヤーの投資を消去するサーバー閉鎖の責任をパブリッシャーに問うことを求めている。
ロス・スコットが主導するこのキャンペーンは、ユービーアイソフトによるザ クルーの閉鎖を問題の主な例として挙げている。 閉鎖により、何百万人ものプレイヤーがゲーム内購入の価値がなくなってしまった。 スコットはサイレント時代の失われた映画との類似点を描き、オンライン専用ゲームが非アクティブ化された場合にプレイヤーの投資が取り返しのつかない損失になることを強調しています。
提案されている法律は、出版社に知的財産やソースコードを放棄したり、永久サポートを提供したりすることを要求するものではない。その代わりに、ゲームはシャットダウン時にもプレイ可能なままにしておくことが義務付けられており、実装の詳細はパブリッシャーに委ねられています。 マイクロトランザクションを伴う無料プレイのゲームでもこのルールの対象となり、購入したアイテムへのアクセスが確保されます。
2024年8月に開始されたこの請願書はすでに大きな支持を集めているが、EUが検討するには100万署名に達する必要がある。 目標は野心的ですが、キャンペーンにはそれを達成するまでの期間が Achieve 1 年あります。 このイニシアチブはまた、署名できるのは EU 国民のみであるものの、その成功には認識と共有による世界的な支援が不可欠であることも強調しています。
「Stop Killing Games」の Web サイトでは、嘆願書への署名に関する詳細と国別のガイダンスが提供されています。 主催者は、この取り組みがデジタル ゲームへのプレイヤーの投資を保護する世界的な運動のきっかけとなることを期待しています。