यूरोपीय गेमर्स ने ऑनलाइन गेम्स को सर्वर शटडाउन से बचाने के लिए याचिका शुरू की
एक यूरोपीय नागरिक की पहल, "स्टॉप किलिंग गेम्स", गेम प्रकाशकों द्वारा ऑनलाइन गेम बंद करने और डिजिटल खरीदारी को खेलने योग्य न बनाने के खिलाफ यूरोपीय संघ के कानून की मांग कर रही है। एक वर्ष के भीतर दस लाख हस्ताक्षरों का लक्ष्य रखने वाली याचिका में प्रकाशकों को सर्वर बंद होने के लिए जिम्मेदार ठहराने की मांग की गई है, जिससे खिलाड़ियों का निवेश खत्म हो जाता है।
रॉस स्कॉट के नेतृत्व में अभियान, यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने को समस्या का एक प्रमुख उदाहरण बताता है। बंद होने से लाखों खिलाड़ियों की इन-गेम खरीदारी बेकार हो गई। स्कॉट मूक युग की खोई हुई फिल्मों की तुलना करते हुए, केवल-ऑनलाइन गेम निष्क्रिय होने पर खिलाड़ियों के निवेश की अपूरणीय हानि को उजागर करते हैं।
प्रस्तावित कानून प्रकाशकों से बौद्धिक संपदा, स्रोत कोड छोड़ने या सतत समर्थन प्रदान करने की मांग नहीं करेगा। इसके बजाय, यह अनिवार्य है कि शटडाउन के समय गेम खेलने योग्य रहें, कार्यान्वयन विवरण प्रकाशकों पर छोड़ दिया जाए। यहां तक कि माइक्रोट्रांसएक्शन वाले फ्री-टू-प्ले गेम भी इस नियम के अधीन होंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि खरीदी गई वस्तुएं पहुंच योग्य रहेंगी।
अगस्त 2024 में शुरू की गई याचिका को पहले ही महत्वपूर्ण समर्थन मिल चुका है, लेकिन यूरोपीय संघ द्वारा विचार किए जाने के लिए दस लाख हस्ताक्षरों तक पहुंचने की जरूरत है। हालाँकि लक्ष्य महत्वाकांक्षी है, अभियान के पास इसके लिए Achieve एक वर्ष है। पहल इस बात पर भी जोर देती है कि हालांकि केवल यूरोपीय संघ के नागरिक ही हस्ताक्षर कर सकते हैं, जागरूकता और साझाकरण के माध्यम से वैश्विक समर्थन इसकी सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
"स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट याचिका पर हस्ताक्षर करने पर विवरण प्रदान करती है और देश-विशिष्ट मार्गदर्शन प्रदान करती है। आयोजकों को उम्मीद है कि यह पहल डिजिटल गेम में खिलाड़ियों के निवेश की रक्षा के लिए एक वैश्विक आंदोलन को बढ़ावा देगी।