Le lancement de Stormgate's Steam Early Access a déclenché une réponse divisée entre les fans et les bailleurs de fonds. Cet article examine les préoccupations soulevées par les bailleurs de fonds Kickstarter et l'état actuel du jeu.
Les débuts Rocky Early Access de Stormgate
déception du bailleur de fonds concernant la monétisation
Frost Giant Studios 'Stormgate, un jeu de stratégie en temps réel visant à évoquer l'esprit de Starcraft II, a connu un lancement difficile. Malgré la collecte de plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter (contre un objectif de financement initial de 35 millions de dollars), le match fait face à des critiques des bailleurs de fonds. Ceux qui ont promis 60 $ pour le package "ultime" prévoyaient un contenu d'accès précoce complet, une promesse apparemment non satisfaite.
Beaucoup considéraient le projet comme une entreprise axée sur la passion, désireuse de soutenir son succès. Bien que annoncé comme gratuit avec les microtransactions, la monétisation agressive a aliéné de nombreux bailleurs de fonds.
Les chapitres de campagne individuels (trois missions) coûtent 10 $, et les personnages coopératifs sont évalués de manière identique - le coût de Starcraft II. Les bailleurs de fonds qui ont investi 60 $ ou plus d'expérience d'accès anticipé prévu ou plus, y compris les trois chapitres et trois personnages promis. L'ajout d'un nouveau personnage, Warz, le jour de lancement, exclu des récompenses Kickstarter, a encore alimenté leur frustration.
"Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur", a commenté Aztraeeuz, l'utilisateur à Steam, mettant en évidence l'ironie des bailleurs de fonds qui soutiennent le jeu uniquement pour rencontrer ce qu'ils perçoivent comme des pratiques d'exploitation.
En réponse au contrecoup, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, exprimant sa gratitude pour le soutien des joueurs.
Tout en prétendant avoir clarifié le contenu du bundle Kickstarter, le studio a reconnu que de nombreux bailleurs de fonds s'attendaient à ce que les faisceaux "ultimes" englobent tous les gameplay à accès anticipé. En compensation, ils ont offert le prochain héros rémunéré gratuitement aux bailleurs de fonds au "Ultimate Founder’s Pack Tier et au-dessus". Cependant, cela exclut Warz, citant des achats antérieurs rendant impossible un accès gratuit rétroactif.
Malgré cette concession, l'insatisfaction persiste concernant la monétisation du jeu et les problèmes de gameplay sous-jacents.
Le géant du gel aborde la rétroaction après le lancement
Stormgate porte des attentes importantes, développées par les anciens combattants de Starcraft II visant à relancer l'attrait classique du genre. La réception des joueurs est cependant mitigée. Alors que le gameplay Core RTS montre le potentiel, la critique cible la monétisation agressive, les lacunes visuelles, les caractéristiques de la campagne manquantes, les interactions unitaires décevantes et l'IA incontestable.
Cela a abouti à une cote de vapeur "mixte", avec un certain étiquetage "Starcraft II à la maison". Malgré les défauts, le potentiel d'amélioration du jeu dans des domaines comme le récit et les visuels demeure.
Pour un examen complet de l'accès précoce de Stormgate, veuillez vous référer à notre examen complet.