Stormgate的Steam早期通道發布引發了粉絲和支持者的分歧。 本文探討了Kickstarter支持者和遊戲當前狀態引起的擔憂。
Stormgate的岩石早期通道首次亮相
支持貨幣化的支持者失望
Frost Giant Studios的Stormgate是一款旨在喚起Starcraft II精神的實時戰略遊戲,經曆了挑戰性的發射。 盡管Kickstarter籌集了超過230萬美元(以3500萬美元的初始資金目標),但該遊戲仍麵臨著受到欺騙的支持者的批評。 那些承諾為“終極”套餐$ 60的人預計完成了完整的早期訪問內容,這似乎是未滿足的。
許多人認為該項目是一項激情驅動的事業,渴望支持其成功。雖然廣告宣傳了與微交易的免費遊戲,但積極的貨幣化卻疏遠了許多支持者。
單個競選章節(三個任務)的費用為10美元,合作社角色的定價相同,這與Starcraft II的成本相同。 投資了60美元或更多的預期全部早期訪問經驗的支持者,包括三個章節和三個角色承諾。 在發射日添加了一個新角色Warz,不包括Kickstarter獎勵,進一步加劇了他們的挫敗感。
“您可以將開發人員帶出暴風雪,但您不能從開發人員中取出暴風雪,” Steam用戶Aztraeuz評論說,強調了支持遊戲的支持者的諷刺意味,隻是遇到了他們認為他們認為是剝削性實踐的東西。 🎜]]
響應Backlash,Frost Giant Studios發表了一份關於Steam的聲明,對球員的支持表示感謝。
盡管有這樣的讓步,但對遊戲的獲利和潛在的遊戲問題仍然存在不滿。
Frost Giant解決了發布後反饋
Stormgate具有巨大的期望,該期望是由Starcraft II退伍軍人開發的,旨在恢複該類型的經典吸引力。 但是,玩家接待是混合的。 雖然Core RTS遊戲顯示出潛在的潛力,但批評的目標是積極的貨幣化,視覺缺陷,缺少的廣告係列功能,不足的單位互動以及無挑戰的AI。
這導致了“混合”蒸汽等級,其中一些標記為“在家中”。 盡管存在缺陷,但該遊戲在敘事和視覺效果等領域的進步潛力仍然存在。
有關Stormgate早期訪問的全麵審查,請參閱我們的完整審查。