O lançamento do Stormgate's Steam Early Access provocou uma resposta dividida entre fãs e apoiadores. Este artigo examina as preocupações levantadas pelos apoiadores do Kickstarter e pelo estado atual do jogo.
estreia de acesso rochoso de Stormgate
Decepção do patrocinador com a monetização
O Stormgate da Giant Studios, um jogo de estratégia em tempo real, com o objetivo de evocar o espírito de Starcraft II, experimentou um lançamento desafiador. Apesar de arrecadar mais de US $ 2,3 milhões no Kickstarter (contra uma meta de financiamento inicial de US $ 35 milhões), o jogo enfrenta críticas dos apoiadores que se sentem enganados. Aqueles que prometeram US $ 60 para o pacote "Ultimate" antecipado o conteúdo completo de acesso antecipado, uma promessa aparentemente não atendida.
Muitos viram o projeto como um empreendimento orientado por paixão, ansioso para apoiar seu sucesso. Embora anunciados como gratuitos com microtransações, a monetização agressiva alienou muitos apoiadores.
Os capítulos de campanha individuais (três missões) custam US $ 10, e os personagens cooperativos têm preço de forma idêntica-o custo do Starcraft II's. Os patrocinadores que investiram uma experiência de acesso inicial total de US $ 60 ou mais, incluindo os três capítulos e três personagens prometidos. A adição de um novo personagem, Warz, no dia do lançamento, excluído da Kickstarter Rewards, alimentou ainda mais sua frustração.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", comentou o usuário do Steam Aztraeuz, destacando a ironia dos apoiadores que apoiam o jogo apenas para encontrar o que eles percebem como práticas exploradoras.
Em resposta à reação, a Frost Giant Studios emitiu uma declaração sobre o vapor, expressando gratidão pelo apoio ao jogador.
Ao alegar ter esclarecido o conteúdo do Kickstarter Bundle, o estúdio reconheceu que muitos apoiadores esperavam que os pacotes "Ultimate" abranjam toda a jogabilidade de acesso precoce. Como compensação, eles ofereceram o próximo herói pago gratuitamente para os patrocinadores no "Ultimate Founder's Pack Nível e acima". No entanto, isso exclui Warz, citando compras anteriores, impossibilitando o acesso gratuito retroativo.
Apesar dessa concessão, a insatisfação persiste em relação à monetização do jogo e às questões de jogabilidade subjacente.
Frost Giant aborda o feedback pós-lançamento
Stormgate carrega expectativas significativas, desenvolvidas pelos veteranos do Starcraft II com o objetivo de reviver o apelo clássico do gênero. A recepção do jogador, no entanto, é misturada. Embora a jogabilidade do principal RTS mostre potencial, a crítica tem como alvo monetização agressiva, deficiências visuais, recursos de campanha ausentes, interações unitárias negligentes e IA incontestável.
Isso resultou em uma classificação de vapor "mista", com alguns rotulando -o de "Starcraft II em casa". Apesar das falhas, o potencial do jogo de melhoria em áreas como narrativa e visuais permanece.
]Para uma revisão abrangente do acesso precoce da Stormgate, consulte nossa revisão completa.