घर समाचार पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बॉस बॉबी कोटिक स्लैम्स वॉरक्राफ्ट फिल्म, इसे 'सबसे खराब फिल्मों में से एक मैंने कभी देखा है'

पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बॉस बॉबी कोटिक स्लैम्स वॉरक्राफ्ट फिल्म, इसे 'सबसे खराब फिल्मों में से एक मैंने कभी देखा है'

लेखक : Amelia Mar 27,2025

ग्रिट पर एक खुलासा साक्षात्कार में, पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के सीईओ बॉबी कोटिक ने 2016 के 2016 के फिल्म रूपांतरण के बारे में शब्दों की नकल नहीं की, इसे "सबसे खराब फिल्मों में से एक मैंने कभी देखा है।" कोटिक, जिन्होंने दिसंबर 2023 में 32 साल के बाद अपनी भूमिका से नीचे कदम रखा, ने दुनिया के विश्व के विकास पर फिल्म के हानिकारक प्रभाव को उजागर किया। उन्होंने बताया कि फिल्म ब्लिज़ार्ड टीम के लिए एक महत्वपूर्ण व्याकुलता थी, जिससे खेल विस्तार और पैच में देरी में योगदान दिया गया।

कोटिक ने विशेष रूप से 2016 में अनुभवी डिजाइनर क्रिस मेटजेन के प्रस्थान का उल्लेख किया, इसे आंशिक रूप से फिल्म परियोजना के कारण तनाव और व्याकुलता के लिए जिम्मेदार ठहराया। "क्रिस मेटजेन था - और मेरे लिए है - कंपनी की रचनात्मकता का दिल और आत्मा," कोटिक ने टिप्पणी की। उन्होंने कहा कि फिल्म बनाने का निर्णय एक्टिविज़न के ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण से पहले किया गया था, और उनके आरक्षण के बावजूद, यह विकास टीम से मूल्यवान संसाधनों और ध्यान का उपभोग करने के लिए आगे बढ़ा।

Warcraft फिल्म, जबकि उत्तरी अमेरिका में एक बॉक्स ऑफिस पर निराशा केवल $ 47 मिलियन के घरेलू सकल के साथ, विशेष रूप से चीन में, अंतरराष्ट्रीय स्तर पर महत्वपूर्ण सफलता मिली। इसने संक्षेप में विश्व स्तर पर सबसे सफल वीडियो गेम अनुकूलन का शीर्षक रखा, कुल मिलाकर $ 439 मिलियन में खींच लिया। हालांकि, यह अपने भारी बजट द्वारा निर्धारित वित्तीय अपेक्षाओं को पूरा नहीं करता था, जो इसे विफलता पर विचार करने के लिए प्रसिद्ध चित्रों का नेतृत्व करता था।

कोटिक ने खुलासा किया कि मेटजेन ने फिल्म के रिसेप्शन को बहुत ही व्यक्तिगत रूप से लिया, जिसने ब्लिज़ार्ड छोड़ने और एक बोर्ड गेम कंपनी शुरू करने के अपने फैसले में एक भूमिका निभाई। इसके बावजूद, कोटिक ने बाद में "मेटजेन को" एक परामर्श के आधार पर लौटने के लिए भीख मांगी, खेल की रचनात्मक दिशा को आकार देने में उनकी महत्वपूर्ण भूमिका को स्वीकार किया। उनकी वापसी पर, मेटजेन अगले दो विस्तार के लिए योजनाओं के लिए महत्वपूर्ण थे, उन्होंने जोर देकर कहा कि उन्हें एक पूर्ण ओवरहाल की आवश्यकता थी।

अपनी वापसी के बाद मेटजेन के साथ अपनी बातचीत को दर्शाते हुए, कोटिक ने स्वीकार किया कि वे सीमित थे, "शायद ही कभी। मैं क्रिस मेटजेन को गेम डिजाइन के बारे में क्या बताने जा रहा हूं, आप जानते हैं? मैं बस उसे अपनी बात करना चाहता था।" कोटिक ने नवीनतम विस्तार, वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट: द वॉर के भीतर मेटजेन के प्रभाव की प्रशंसा की, जिसे समीक्षाओं में एक तारकीय 9/10 मिला और दो दशक पुराने एमएमओ को पुनर्जीवित करने के लिए सराहना की गई।

निर्देशक डंकन जोन्स, जिन्होंने वारक्राफ्ट फिल्म को हेल किया था, ने एक त्रयी की कल्पना की थी, जिसने "अपने लोगों को एक नया घर देने के लिए ड्यूरोटन के वादे को पूरा करने के लिए" का पालन किया होगा। हालांकि, इन योजनाओं को अंततः आश्रय दिया गया, जिससे प्रशंसकों को एक अगली कड़ी के बिना छोड़ दिया गया।