In un'intervista rivelatrice su Grit , l'ex CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick non ha tritato parole sull'adattamento cinematografico del 2016 di Warcraft , etichettandolo "uno dei peggiori film che abbia mai visto". Kotick, che si è dimesso dal suo ruolo nel dicembre 2023 dopo 32 anni al timone, ha messo in evidenza l'impatto dannoso del film sullo sviluppo di World of Warcraft . Ha sottolineato che il film è stato una distrazione significativa per la squadra di bufera di neve, contribuendo ai ritardi nelle espansioni e nelle patch di gioco.
Kotick ha menzionato specificamente la partenza del veterano designer Chris Metzen nel 2016, attribuendolo in parte allo stress e alla distrazione causata dal progetto cinematografico. "Chris Metzen era - ed è, per me - il cuore e l'anima della creatività dell'azienda", ha osservato Kotick. Ha osservato che la decisione di realizzare il film è stata presa prima dell'acquisizione di Blizzard da parte di Activision e, nonostante le sue riserve, ha continuato a consumare preziose risorse e attenzione da parte del team di sviluppo.
Il film di Warcraft , mentre una delusione al botteghino in Nord America con un lordo domestico di soli $ 47 milioni, ha riscontrato un successo significativo a livello internazionale, in particolare in Cina. Ha mantenuto brevemente il titolo dell'adattamento dei videogiochi di maggior successo a livello globale, ottenendo $ 439 milioni in totale. Tuttavia, non ha soddisfatto le aspettative finanziarie stabilite dal suo pesante budget, conducendo immagini leggendarie a considerare un fallimento.
Kotick ha rivelato che Metzen ha preso il ricevimento del film in modo molto personale, che ha avuto un ruolo nella sua decisione di lasciare Blizzard e avviare una compagnia di giochi da tavolo. Nonostante ciò, Kotick in seguito "implorò" Metzen di tornare su base di consulenza, riconoscendo il suo ruolo fondamentale nel modellare la direzione creativa del gioco. Al suo ritorno, Metzen era critico nei confronti dei piani per le successive due espansioni, insistendo sul fatto che avevano bisogno di una revisione completa.
Riflettendo sulle sue interazioni con Metzen dopo il suo ritorno, Kotick ha ammesso di essere limitato, dicendo: "Non mai. Cosa ho intenzione di raccontare a Chris Metzen del design del gioco, sai? Volevo solo che facesse le sue cose". Kotick ha elogiato l'influenza di Metzen sull'ultima espansione, World of Warcraft: The War Within , che ha ricevuto un 9/10 stellare nelle recensioni ed è stato lodato per aver rivitalizzato l'MMO di due decenni.
Il regista Duncan Jones, che ha guidato il film di Warcraft , aveva immaginato una trilogia che avrebbe seguito "l'adempimento della promessa di Durotan di dare alla sua gente una nuova casa". Tuttavia, questi piani sono stati infine accandati, lasciando i fan senza un sequel.