इसके गेम डायरेक्टर के अनुसार, 2025 में रिलीज़ के लिए प्रस्तावित, एक गहरे और जटिल गेमप्ले अनुभव का वादा करता है। ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का यह बहुप्रतीक्षित शीर्षक खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण एजेंसी और प्रभावशाली विकल्प प्रदान करता है।
स्वीकृत: जटिल गेमप्ले और एकाधिक अंत में एक गहरा गोता
जीवित भूमि में राजनीतिक साज़िश को नेविगेट करना
गेम डेवलपर के साथ एक साक्षात्कार में, गेम निर्देशक कैरी पटेल ने खिलाड़ी एजेंसी पर एवोड के फोकस पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया कि हर निर्णय, चाहे कितना भी छोटा क्यों न हो, समग्र कथा में योगदान देता है। खेल खिलाड़ियों को उनकी पसंद पर विचार करने और वे अपने अनुभव को कैसे आकार देते हैं, इस पर विचार करने के लिए प्रोत्साहित करता है। पटेल ने खिलाड़ियों की भागीदारी के महत्व पर जोर दिया, जिससे खिलाड़ियों को पूरे खेल के दौरान उनकी प्रेरणाओं और प्रतिक्रियाओं पर विचार करने के लिए प्रेरित किया गया।पटेल ने बताया कि एवोड के परिणाम सीधे तौर पर ईरा की समृद्ध दुनिया, विशेष रूप से द लिविंग लैंड्स के राजनीतिक रूप से चार्ज किए गए क्षेत्र के भीतर अन्वेषण और खोज से जुड़े हुए हैं। कथा सूत्र व्यापक कहानी के साथ खिलाड़ी की पसंद को जोड़ते हैं।
खिलाड़ी एक एडिरन साम्राज्य के दूत की भूमिका निभाते हैं जिसे आध्यात्मिक प्लेग की जांच करने के साथ-साथ अपनी राजनीतिक महत्वाकांक्षाओं को पूरा करने का काम सौंपा जाता है। पटेल ने खिलाड़ी की पसंद के महत्व को रेखांकित करते हुए कहा कि सार्थक भूमिका उपलब्ध विकल्पों की गहराई से उभरती है और वे खिलाड़ियों को अपने चरित्र की पहचान और कार्यों को परिभाषित करने की अनुमति कैसे देते हैं।
जटिल आरपीजी यांत्रिकी से परे, एवेड में जादू, तलवार और आग्नेयास्त्रों को शामिल करते हुए रणनीतिक युद्ध की सुविधा है, जो खिलाड़ी की पसंद और कौशल विकास के आधार पर विविध गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।
इसके अलावा, पटेल ने आईजीएन से पुष्टि की कि गेम में कई अंत हैं, जो खिलाड़ियों के कई निर्णयों के परिणामस्वरूप होते हैं। उन्होंने पर्याप्त संख्या में अंतिम विविधताओं का खुलासा किया, इस बात पर जोर देते हुए कि अंतिम परिणाम पूरे खेल में खिलाड़ी के कार्यों और विकल्पों का प्रत्यक्ष प्रतिबिंब है। गेम के एकाधिक अंत वास्तव में प्रभावशाली खिलाड़ी एजेंसी की ओब्सीडियन शैली का प्रतीक हैं।