Oyun direktörüne göre 2025 yılında piyasaya sürülmesi planlanan Avoved, derin ve karmaşık bir oyun deneyimi vaat ediyor. Obsidian Entertainment'ın merakla beklenen bu oyunu, oyunculara önemli bir etkinlik ve etkileyici seçenekler sunuyor.
Açıkçası: Karmaşık Oyun ve Çoklu Sonlara Derin Bir Bakış
Yaşayan Topraklarda Siyasi Entrikayı Yönlendirmek
Oyun Geliştiricisi ile yaptığı röportajda oyun direktörü Carrie Patel, Avowed'in oyuncu ajansına odaklandığını vurguladı ve ne kadar küçük olursa olsun her kararın genel anlatıya katkıda bulunduğunu belirtti. Oyun, oyuncuları seçimleri ve deneyimlerini nasıl şekillendirecekleri üzerinde düşünmeye teşvik ediyor. Patel, oyuncuların oyun boyunca motivasyonlarını ve tepkilerini dikkate almalarını sağlayarak oyuncu katılımının önemini vurguladı.Patel, Avowed'daki sonuçların, Eora'nın zengin dünyasındaki, özellikle de siyasi açıdan yüklü The Living Lands bölgesindeki keşif ve keşiflerle doğrudan bağlantılı olduğunu açıkladı. Anlatı konuları, oyuncu seçimlerini kapsayıcı hikayeyle iç içe geçiriyor.
Oyuncular, bir yandan manevi bir vebayı araştırmakla görevlendirilmiş bir Aedyran İmparatorluğu elçisi rolünü üstlenirken, bir yandan da kendi siyasi hırslarının peşinden gidiyor. Patel, anlamlı rol oynamanın mevcut seçeneklerin derinliğinden ve oyunculara karakterlerinin kimliğini ve eylemlerini tanımlamalarına nasıl olanak tanıdığından ortaya çıktığını belirterek oyuncu seçiminin öneminin altını çizdi.
Karmaşık RPG mekaniğinin ötesinde Avowed, sihir, kılıçlar ve ateşli silahları birleştiren stratejik savaş özellikleri sunar ve oyuncu seçimlerine ve beceri gelişimine dayalı olarak çeşitli oyun deneyimleri sunar.
Ayrıca Patel, IGN'e oyunun çok sayıda oyuncunun kararlarından kaynaklanan çok sayıda sona sahip olduğunu doğruladı. Önemli sayıda oyun sonu varyasyonu ortaya çıkardı ve nihai sonucun, oyuncunun oyun boyunca yaptığı eylemlerin ve seçimlerin doğrudan bir yansıması olduğunu vurguladı. Oyunun çoklu sonları, etkili oyuncu ajansının Obsidian tarzını gerçekten temsil ediyor.