ตามที่ผู้กำกับเกมระบุ มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ลุ่มลึกและซับซ้อน เกมจาก Obsidian Entertainment ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงนี้ มอบทางเลือกที่สำคัญและผลกระทบแก่ผู้เล่น
ยอมรับแล้ว: เจาะลึกการเล่นเกมที่ซับซ้อนและตอนจบที่หลากหลาย
การนำทางอุบายทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต
ในการให้สัมภาษณ์กับผู้พัฒนาเกม ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เน้นย้ำถึงการที่ Avowed มุ่งเน้นไปที่เอเจนซี่ของผู้เล่น โดยระบุว่าทุกการตัดสินใจ ไม่ว่าจะเล็กน้อยเพียงใดก็ตาม ล้วนมีส่วนช่วยในการเล่าเรื่องโดยรวม เกมดังกล่าวสนับสนุนให้ผู้เล่นไตร่ตรองตัวเลือกของตนและวิธีการกำหนดประสบการณ์ของตนเอง Patel เน้นย้ำถึงความสำคัญของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น โดยกระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณาแรงจูงใจและปฏิกิริยาของพวกเขาตลอดทั้งเกมPatel อธิบายว่าผลลัพธ์ใน Avowed เชื่อมโยงโดยตรงกับการสำรวจและการค้นพบภายในโลกอันอุดมสมบูรณ์ของ Eora โดยเฉพาะภูมิภาคที่ถูกกล่าวหาทางการเมืองของ The Living Lands หัวข้อการเล่าเรื่องเชื่อมโยงตัวเลือกของผู้เล่นเข้ากับเรื่องราวที่ครอบคลุม
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตของจักรวรรดิ Aedyran ที่ได้รับมอบหมายให้สืบสวนภัยพิบัติทางวิญญาณในขณะเดียวกันก็ไล่ตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเองไปพร้อมๆ กัน Patel เน้นย้ำถึงความสำคัญของการเลือกผู้เล่น โดยระบุว่าการสวมบทบาทที่มีความหมายนั้นเกิดขึ้นจากตัวเลือกที่มีอยู่อย่างลึกซึ้ง และวิธีที่ทำให้ผู้เล่นสามารถกำหนดเอกลักษณ์และการกระทำของตัวละครของตนได้
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่ซับซ้อนแล้ว Avowed ยังมีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืน มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายตามตัวเลือกของผู้เล่นและการพัฒนาทักษะ
นอกจากนี้ Patel ยืนยันกับ IGN ว่าเกมนี้มีตอนจบมากมาย ซึ่งเป็นผลมาจากการตัดสินใจของผู้เล่นมากมาย เธอเปิดเผยรูปแบบตอนจบที่หลากหลาย โดยเน้นว่าผลลัพธ์สุดท้ายคือการสะท้อนโดยตรงถึงการกระทำและตัวเลือกของผู้เล่นตลอดทั้งเกม ตอนจบที่หลากหลายของเกมผสมผสานสไตล์ Obsidian ของเอเจนซี่ผู้เล่นที่มีอิทธิพลอย่างแท้จริง