पूर्व डियाब्लो और डियाब्लो II डेवलपर्स शैली में क्रांति लाने के महत्वाकांक्षी लक्ष्य के साथ एक नया, कम-बजट एक्शन आरपीजी बना रहे हैं। मूल डियाब्लो गेम्स की अपार सफलता को देखते हुए, दोनों शीर्षक के दिग्गजों द्वारा विकसित इस नए ARPG में महत्वपूर्ण क्षमता है।
मून बीस्ट प्रोडक्शंस, फिल शेनक, पीटर हू, और एरिच शेफर द्वारा स्थापित एक स्वतंत्र स्टूडियो, ने इस अभिनव ARPG को विकसित करने के लिए फंडिंग में $ 4.5 मिलियन हासिल किया। उनका घोषित उद्देश्य "शैली के स्थापित डिजाइन सम्मेलनों को पार करना" है। डियाब्लो 1 और 2 पूर्व छात्रों की यह टीम हैक-एंड-स्लैश अनुभव को फिर से मजबूत करने का इरादा रखती है, एक अधिक खुले और गतिशील ARPG के लिए लक्ष्य है जो शुरुआती डियाब्लो गेम्स के परिभाषित तत्वों को वापस कर देता है-एक दृष्टि जो उन्होंने दो दशकों से अधिक समय तक आयोजित की है ।
खेल के बारे में विवरण दुर्लभ बने हुए हैं, लेकिन ऐसे अनुभवी डेवलपर्स की भागीदारी एक शीर्ष स्तरीय एक्शन आरपीजी बनाने की एक मजबूत संभावना का सुझाव देती है। हालांकि, उच्च गुणवत्ता वाले ARPGs के साथ पहले से ही संतृप्त बाजार में टूटना चुनौतीपूर्ण होगा। उदाहरण के लिए, डियाब्लो IV के "वेसल ऑफ हेट्रेड" विस्तार की हालिया सफलता, डियाब्लो फ्रैंचाइज़ी के स्थापित प्रभुत्व और निष्ठाओं को बदलने के लिए इसके बड़े प्रशंसक की संभावित अनिच्छा पर प्रकाश डालती है।
प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को अन्य लोकप्रिय ARPGs की उपस्थिति से आगे बढ़ाया जाता है, जैसे कि पथ का पथ 2। निर्वासन 2 के पथ के हालिया लॉन्च ने स्टीम पर उल्लेखनीय सफलता हासिल की, एक शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती 538,000 से अधिक है - इसकी लोकप्रियता के लिए एक वसीयतनामा और किसी भी नवागंतुक के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा।