Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie RPG met het ambitieuze doel om een revolutie teweeg te brengen in het genre. Gezien het immense succes van de originele Diablo -games, heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, zorgden voor $ 4,5 miljoen aan financiering om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen. Hun verklaarde doel is om 'de gevestigde ontwerpconventies van het genre te overstijgen'. Dit team van Diablo 1 en 2 alumni is van plan de hack-and-slash-ervaring opnieuw uit te vinden, gericht op een meer open en dynamische ARPG die teruggrijpt op de bepalende elementen van de Early Diablo-games-een visie die ze al meer dan twee decennia hebben gehouden .
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van dergelijke ervaren ontwikkelaars suggereert een sterke mogelijkheid om een top-RPG-Action-RPG te creëren. Het doorbreken van een markt die al verzadigd is met hoogwaardige ARPG's zal echter een uitdaging zijn. Het recente succes van de uitbreiding van Diablo IV's "schip van haat", bijvoorbeeld, benadrukt de gevestigde dominantie van de Diablo -franchise en de potentiële terughoudendheid van zijn grote fanbase om van trouw te wisselen.
Het competitieve landschap wordt verder geïntensiveerd door de aanwezigheid van andere populaire ARPG's, zoals Path of Exile 2. De recente lancering van Path of Exile 2 behaalde opmerkelijk succes op Steam, met een piek -gelijktijdig aantal spelers van meer dan 538.000 - een bewijs van zijn populariteit en Een belangrijke hindernis voor elke nieuwkomer.