एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी के ग्रैंडमास्टर I अचीवमेंट ने इष्टतम टीम रचना पर एक बहस को उकसाया। प्रचलित विश्वास एक संतुलित 2-2-2 सेटअप (दो मोहरा, दो द्वंद्वयुद्ध, दो रणनीतिकार) का पक्षधर है। हालांकि, यह खिलाड़ी कम से कम एक मोहरा और एक रणनीतिकार के साथ किसी भी टीम की व्यवहार्यता को चैंपियन करता है, यहां तक कि अपरंपरागत 3-3 रचनाओं के साथ सफलता का प्रदर्शन करते हुए पूरी तरह से मोहरे की कमी है।
यह अपरंपरागत दृष्टिकोण नेटेज गेम्स के साथ संरेखित करता है 'एक भूमिका कतार प्रणाली को लागू करने से बचने के इरादे से कहा गया है। जबकि कुछ खिलाड़ी इस रचनात्मक स्वतंत्रता का जश्न मनाते हैं, अन्य लोग द्वंद्ववादियों के प्रभुत्व वाले मैचों के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं।ग्रैंडमास्टर के लिए हाल ही में चढ़ाई मैं खिलाड़ी के तर्क को उजागर करता है। जबकि कुछ समुदाय के सदस्य एक एकल रणनीतिकार की भेद्यता का हवाला देते हुए संदेह करते हैं, अन्य लोग विविध टीम के निर्माण की प्रभावशीलता का समर्थन करते हुए वास्तविक सबूत साझा करते हैं। आने वाली क्षति को संप्रेषित करने की रणनीतिकार की क्षमता कथित जोखिम को कम करती है, वे तर्क देते हैं।
टीम रचना के बारे में चल रही चर्चा प्रतिस्पर्धी मोड के साथ एक व्यापक सामुदायिक जुड़ाव को दर्शाती है। सुधार के लिए सुझाव नायक प्रतिबंधों को पेश करने से लेकर मौसमी बोनस को हटाने तक, खेल के भविष्य को सक्रिय रूप से आकार देने वाले एक भावुक समुदाय का प्रदर्शन करते हैं। स्वीकार की गई खामियों के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए उत्साह और सीजन 1 के लिए प्रत्याशा अधिक है। शानदार चार का आगमन इस उत्साह को आगे बढ़ाता है।
(छवि प्लेसहोल्डर - वास्तविक छवि के साथ बदलें)
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