जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो "गन के साथ पोकेमॉन" वाक्यांश पहले ध्यान में आता है। इंटरनेट पर लोकप्रिय इस शॉर्टहैंड ने लोकप्रियता में खेल की प्रारंभिक वृद्धि में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, हथियार के साथ एक प्यारे मताधिकार की अप्रत्याशित अवधारणाओं को विलय कर दिया। यहां तक कि हम IGN में और अन्य लोगों ने इस वाक्यांश का उपयोग नए लोगों को खेल के सार को जल्दी से व्यक्त करने के लिए किया है।
हालांकि, जॉन 'बकी' बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक के अनुसार, यह कभी भी अभिप्रेत नहीं था। गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बातचीत के दौरान, बकले ने व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से मोनिकर से प्यार नहीं करता है। खेल पहली बार जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में, स्थानीय दर्शकों से एक गर्मजोशी से स्वागत प्राप्त हुआ था। लेकिन जैसा कि पश्चिमी मीडिया ने इसकी हवा पकड़ी, पालवर्ल्ड को जल्दी से एक 'कुछ फ्रैंचाइज़ी' प्लस गन के रूप में लेबल किया गया था - एक लेबल जो इसे बंद करने के प्रयासों के बावजूद अटक गया है।
एक अनुवर्ती साक्षात्कार में, बकले ने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन मूल पिच का हिस्सा नहीं था। जबकि विकास टीम में फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक शामिल हैं और राक्षस-संग्रह समानता को स्वीकार करते हैं, उनकी वास्तविक प्रेरणा आर्क के साथ अधिक संरेखित थी: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने अपने पिछले गेम, क्राफ्टोपिया का उल्लेख किया, जिसने आर्क से तत्वों को उधार लिया। पालवर्ल्ड के साथ उद्देश्य इस अवधारणा पर विस्तार करना था, स्वचालन पर जोर देना और प्रत्येक प्राणी को अद्वितीय व्यक्तित्व और क्षमताओं को देना था।
टीम के आरक्षण के बावजूद, बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता को बढ़ावा दिया। उन्होंने कहा कि डेव ओश्री न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से यहां तक कि 'पोकेमॉनविथगुन्स.कॉम' को ट्रेडमार्क किया, जिससे खेल के वायरल प्रसार को और अधिक बढ़ाया गया। जबकि बकले का उपयोग किए जा रहे वाक्यांश के साथ ठीक है, वह उम्मीद करता है कि खिलाड़ी खेल को राय बनाने से पहले एक उचित मौका देंगे, क्योंकि यह गेमप्ले में पोकेमॉन अनुभव से काफी भिन्न होता है।
बकले का यह भी मानना है कि पालवर्ल्ड और पोकेमॉन एक ही दर्शकों के लिए प्रतिस्पर्धा नहीं करते हैं, जो आर्क की तुलना में करीब से आकर्षित करते हैं। वह गेमिंग उद्योग में प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा की धारणा को खारिज कर देता है, यह सुझाव देता है कि यह किसी भी चीज़ की तुलना में समय के बारे में अधिक है। यहां तक कि हेलडाइवर्स 2 जैसे खेलों के साथ, जो पालवर्ल्ड के साथ एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी ओवरलैप साझा करते हैं, बकले इसे प्रतिस्पर्धी खतरे के रूप में नहीं देखते हैं।
यदि बकले पालवर्ल्ड के लिए एक अलग टैगलाइन चुन सकते हैं, तो वह कुछ के लिए चुनते हैं, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क ने कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मुलाकात की।" हालांकि, वह स्वीकार करता है कि यह "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में एक ही आकर्षक अपील नहीं है।
हमारे विस्तारित साक्षात्कार में, बकले और मैंने निनटेंडो स्विच 2 पर पालवर्ल्ड के लिए क्षमता पर भी चर्चा की, पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और बहुत कुछ। आप पूरी बातचीत यहीं पढ़ सकते हैं।