CD Projekt Red sta intensificando i suoi sforzi sul sequel attento con impazienza di Cyberpunk 2077, mentre le recenti offerte di lavoro fanno luce su nuove interessanti funzionalità. Un dettaglio cruciale è che il sequel, soprannominato Project Orion, manterrà una prospettiva in prima persona, le speranze sfregiate di una visione in terza persona tra alcuni fan. Ciò è stato confermato da un elenco di posti di lavoro per un animatore di gameplay senior, che si concentrerà sulla creazione di intricate animazioni in prima persona, in particolare attorno alle interazioni delle armi e ai meccanici di gioco. L'assenza di riferimenti in terza persona in questi elenchi indica una decisione ferma di attenersi al punto di vista in prima persona.
Immagine: Steamcommunity.com
Un altro lavoro di apertura per un designer di incontri indica lo sviluppo di quello che è descritto come il "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema innovativo reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, creando ambienti altamente coinvolgenti in cui gli NPC interagiscono perfettamente con il mondo. Il ruolo richiede una stretta collaborazione con più team per progettare scenari complessi che offrono varie soluzioni, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale.
È interessante notare che uno degli elenchi suggerisce anche la considerazione della funzionalità multiplayer per il sequel, sebbene sia ancora nelle prime fasi di sviluppo. Project Orion è destinato a essere sviluppato su Unreal Engine 5, garantendo la grafica e la tecnologia all'avanguardia. Nelle notizie correlate, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato di aver espresso personalmente alcune scene intime in Cyberpunk 2077. Nel frattempo, i fan di Kingdom vengono: Deliverance 2 hanno notato un personaggio che rende omaggio a Johnny Silverhand, aggiungendo un'intrigante connessione incrociata.