CD Projekt Red intensiveert zijn inspanningen op het langverwachte vervolg op Cyberpunk 2077, omdat recente vacatures licht werpen op opwindende nieuwe functies. Een cruciaal detail is dat het vervolg, nagesynchroniseerd Project Orion, een first-person perspectief zal handhaven, de hoop op een derde persoon-weergave onder sommige fans zal behouden. Dit werd bevestigd door een vacature voor een senior gameplay-animator, die zich zal concentreren op het maken van ingewikkelde first-person animaties, vooral rond wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van referenties van derden in deze vermeldingen duidt op een vaste beslissing om bij het first-person gezichtspunt te blijven.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een andere vacature voor een ontmoeting die designer is, wijst op de ontwikkeling van wat wordt beschreven als het "meest realistische publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit innovatieve systeem zal dynamisch reageren op de acties van de speler, waardoor zeer meeslepende omgevingen ontstaan waar NPC's naadloos interageren met de wereld. De rol vereist nauwe samenwerking met meerdere teams om complexe scenario's te ontwerpen die verschillende oplossingen bieden, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en omgevingsverhalen.
Interessant is dat een van de aanbiedingen ook verwijst naar de overweging van multiplayer -functionaliteit voor het vervolg, hoewel het nog steeds in de vroege stadia van ontwikkeling is. Project Orion zal worden ontwikkeld op Unreal Engine 5, waardoor state-of-the-art graphics en technologie wordt gewaarborgd. In gerelateerd nieuws onthulde een senior quest-ontwerper bij CD Projekt Red dat ze persoonlijk een aantal intieme scènes uitten in Cyberpunk 2077. Ondertussen hebben fans van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage opgemerkt dat hulde brengt aan Johnny Silverhand, die een intrigerende cross-game connectie toevoegt.