Sin dai tempi pionieristici di Ultima Underworld, il concetto di sotterranei si è evoluto da semplici ambienti nei giochi di ruolo da tavolo a mondi espansivi e misteriosi maturi per l'esplorazione e l'avventura. Questa evoluzione continua con l'imminente uscita di Dungeon Hiker , un crawler Dungeon 3D che promette di riaccendere quel classico esperienza di lancio di Dungeon.
La premessa di Dungeon Hiker è semplice ma avvincente: sei intrappolato in un misterioso dungeon e il tuo obiettivo principale è fuggire. Per raggiungere questo obiettivo, è necessario navigare attraverso un labirinto di tunnel, affrontare mostri, evitare trappole e superare vari ostacoli. Mentre progredisci, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali, tutti intrecciati in una narrazione profonda.
La sopravvivenza in Dungeon Hiker non riguarda solo il combattimento. Oltre a gestire i tuoi punti sanitari (HP), dovrai tenere d'occhio i livelli di fame, sete e affaticamento. Questi elementi di sopravvivenza aggiungono uno strato di realismo e urgenza, poiché le risorse sono scarse nelle profondità di un sotterraneo.
** Dungeoneering **
Come crawler Dungeon in prima persona, Dungeon Hiker incorpora un sistema di battler di carte. Raccoglierai materiali per creare nuove carte e attrezzature di abilità, essenziali per combattere i mostruosi abitanti del dungeon.
Sviluppato da Nekosuko, Dungeon Hiker presenta un concetto intrigante. Mentre i passati progetti di Nekosuko sono stati dalla parte più economica, si spera che con la versione del gioco prevista per il 20 luglio, offriranno un'esperienza raffinata che sfrutta appieno l'impostazione ricca e i meccanici di gioco innovativi.
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