In *Civilization 7 *, l'introduzione del meccanico di età segna un cambiamento significativo nella serie, consentendo ai giocatori di passare la loro civiltà attraverso antichità, esplorazione e età moderna. Mentre le civiltà cambiano, il leader scelto rimane costante, portando capacità uniche in grado di sinergizzare bene con diverse civiltà. Per aiutarti a navigare in modo efficace il gioco, abbiamo compilato un elenco dettagliato di leader, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza in un ambiente standard e single-player. Questa guida ti aiuterà a selezionare un leader che si allinea alla tua strategia mentre progredisci nell'era moderna.
Nota: questo elenco di livello non tiene conto delle sinergie con le civiltà ed è progettato per il gameplay standard a giocatore singolo. Esclude scenari multiplayer e leader DLC come Ada Lovelace e Simón Bolívar.
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, conquistatore del mondo, eccelle nel trasformare la felicità in dominio militare. Con un bonus di produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione in insediamenti non fondati da te, puoi espandere rapidamente la tua base militare ed economica. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, aumentando la forza di combattimento delle tue unità di +5 contro i distretti. La capacità di questo leader di sfruttare la felicità in un vantaggio militare sostenuto lo rende una delle scelte più forti per i giocatori aggressivi.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera sull'espansione attraverso gli insediamenti. Le sue abilità concedono una produzione di +2 nella capitale per ogni città e la possibilità di acquistare edifici culturali in città con uno sconto del 50% sull'oro. Augustus incoraggia un'ampia strategia di insediamento, concentrandosi sul mantenimento delle città piuttosto che aggiornarle alle città. Questo approccio non solo risparmia le risorse, ma massimizza anche la produzione e la cultura, rendendo Augustus un potente leader per coloro che cercano di dominare attraverso un'espansione territoriale.
S-Tier: Confucio
Confucio è il maestro della crescita della città e del progresso scientifico. Con un tasso di crescita +25% nelle città e una scienza +2 da specialisti, consente una rapida espansione territoriale e superiorità tecnologica. Il primo piano del territorio diventa senza sforzo e la sua scienza aumentata nella fine del gioco può portare a un vantaggio tecnologico. Tuttavia, i giocatori potrebbero aver bisogno di fortificare le loro difese o cercare alleanze per proteggere il loro ampio impero.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerx, re dei re, è l'epitome della conquista militare, con un bonus di forza di combattimento di +3 per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. Catturare un insediamento garantisce 100 cultura e oro per età e il suo aumento del limite di insediamento per età incoraggia l'espansione continua. Xerxes è l'ideale per i giocatori che mirano a una vittoria militare, poiché le sue capacità supportano direttamente la conquista territoriale aggressiva.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
Ashoka, rinuncia mondiale, si concentra sulla crescita e la felicità della popolazione. Con +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante la celebrazione, è perfetto per i giocatori che preferiscono una strategia di espansione pacifica. La sua capacità di trasformare la felicità in crescita della popolazione può portare a imperi forti e tentacolari, sebbene richieda un'attenta gestione per evitare disordini.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è una potenza in scienza e produzione, con bonus che creano un ciclo autosufficiente. La sua scienza +1 per età sugli edifici di produzione, +50% di produzione per costruirli, e la scienza aggiuntiva da sforzi attivi lo rendono una scelta migliore per i giocatori incentrati sulla scienza. La versatilità di Franklin consente un rapido progresso tecnologico e forti capacità di produzione.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno combina militari e scienze con la sua attenzione alle unità di cavalleria e alla felicità. Gli edifici militari e scientifici ottengono bonus di adiacenza della felicità e entrare in una celebrazione garantisce unità di cavalleria gratuite con una maggiore forza di combattimento. Carlo Magno è l'ideale per il dominio del gioco precoce, in particolare con una strategia focalizzata sulla cavalleria, sebbene possa affrontare sfide nell'era moderna.
A livello A: Harriet Tubman
Harriet Tubman è il maestro dello spionaggio e della guerriglia. Con l'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra sulle guerre dichiarate contro di lei, può interrompere gli oppositori e mantenere la resilienza. Le sue unità ignorano le penalità di movimento dalla vegetazione, rendendola un avversario impegnativo da definire e sconfiggere.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut sfrutta il commercio per il dominio culturale. Con una cultura +1 per ogni risorsa importata e una produzione +15% verso la costruzione di meraviglie ed edifici vicino ai fiumi navigabili, eccelle nei primi percorsi legacy della cultura. Hatshepsut è una scelta forte per i giocatori che mirano a raggiungere le vittorie culturali attraverso il commercio e la costruzione di meraviglie.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
Himiko, alto sciamano, è il leader culturale finale, con un aumento della cultura del +20% che raddoppia durante le celebrazioni. La sua attenzione agli edifici della felicità e ai bonus di produzione associati la rendono ideale per i giocatori che perseguono il percorso legacy culturale. Tuttavia, la sua penalità scientifica del -10% richiede un risarcimento strategico per mantenere la competitività tecnologica.
A livello A: Isabella
Isabella può ottenere vantaggi significativi dalle meraviglie naturali, con bonus che includono 300 oro per la scoperta e i rendimenti raddoppiati se situati in terre lontane. Il suo focus navale, con costi di manutenzione ridotti e un aumento del potere d'acquisto, la rende una scelta forte per i giocatori che possono proteggere le prime meraviglie naturali e costruire una potente presenza navale.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal eccelle nel prolungare e massimizzare le celebrazioni, con bonus alla durata e alla felicità nei loro confronti. La cultura aggiuntiva e l'oro di eventi narrativi migliorano ulteriormente la sua strategia culturale. Rizal è un'ottima scelta per i giocatori che cercano di sfruttare le celebrazioni per una crescita culturale ed economica sostenuta.
A livello A: machiavelli
Machiavelli prospera sull'influenza e l'oro, guadagnando bonus dalle azioni diplomatiche e la capacità di riscuotere le unità dalle città-stato. La sua capacità di ignorare i requisiti di relazione per dichiarare guerre lo rende un leader versatile e potenzialmente pericoloso. Machiavelli è l'ideale per i giocatori che amano un approccio strategico e guidato dall'influenza.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac è il leader per coloro che vogliono padroneggiare i comandanti dell'esercito. Con livelli liberi sul primo comandante dell'esercito e un aumento del guadagno di esperienza, può creare potenti unità militari. Il suo bonus scientifico +10% negli spazi tropicali durante le guerre formali supporta ulteriormente una forte strategia scientifica e militare, sebbene dipenda dalla mappa.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerx, l'Achaemenid, si concentra sulla crescita commerciale e economica, con bonus alla cultura e all'oro da rotte commerciali e strade. Il suo aumento del limite di rotta commerciale e i rendimenti migliorati da edifici e miglioramenti unici lo rendono una scelta forte per i giocatori che perseguono una vittoria economica.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
Amina beneficia della gestione delle risorse, con una maggiore capacità delle risorse e generazione di oro dalle risorse assegnate. Le sue unità guadagnano +5 forza di combattimento nelle pianure o nel deserto, rendendola una scelta solida per i giocatori che possono sfruttare questi tipi di terreno.
B-livello: Catherine the Great
Catherine La grande si concentra sulla cultura e sulla scienza, con bonus di grandi opere e insediamenti di tundra. La sua versatilità la rende una buona scelta per i giocatori che possono utilizzare queste condizioni specifiche a loro vantaggio.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, obliquo, migliora i comandanti dell'esercito con lode al merito e fornisce unità di fanteria da edifici scientifici. Sebbene forte in determinate situazioni, manca di bonus di resa diretta, rendendolo meno competitivo contro i leader più specializzati.
B-livello: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre flessibilità con i punti di attributo jolly e una maggiore visibilità della mappa. La sua versatilità è preziosa per i giocatori esperti, ma potrebbe essere una sfida per i nuovi arrivati a sfruttare pienamente.
B-livello: Lafayette
Lafayette fornisce ulteriori slot di politica sociale e bonus di combattimento dalle tradizioni. I suoi bonus incondizionati alla cultura e alla felicità lo rendono una scelta decente, sebbene i suoi tratti potrebbero non essere così avvincenti come quelli dei leader di livello superiore.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, imperatore, guadagna oro dall'essere ostile o ostile con altri leader e può interrompere il commercio con il sistema continentale. Il suo approccio simile a un troll richiede un'attenta gestione per evitare di diventare un obiettivo, ma può essere gratificante per i giocatori che lo gestiscono bene.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario, migliora il movimento dell'unità terrestre e fornisce cultura da combattimenti difensivi. Il suo stile di gioco unico richiede ai giocatori di provocare i nemici mentre si tiene un terreno, il che può essere impegnativo ma gratificante se eseguito correttamente.
B-livello: Tecumseh
Tecumseh ottiene bonus dall'essere suzzerano delle città-stato, offrendo un aumento del cibo, della produzione e della forza di combattimento. Il suo potenziale è elevato, ma richiede una configurazione e un tempo significativi per rendersi conto, rendendolo meno ideale per i giocatori che cercano un impatto immediato.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA, beneficia di relazioni amiche, guadagnando scienza dalle alleanze e sforzi di supporto gratuitamente. La sua strategia richiede un'attenta diplomazia per mantenere relazioni positive, ma può portare a significativi vantaggi tecnologici.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, barocco, offre un ottimo lavoro per catturare un insediamento e unità di fanteria da edifici culturali. Mentre i suoi tratti sono decenti, mancano della forza e del carattere distintivo per competere con leader di livello superiore.
C-livello: Pachacuti
Le capacità di Pachacuti dipendono fortemente dalla presenza di montagne, offrendo benefici per il cibo e la felicità. Il suo potenziale è elevato nelle condizioni di mappa favorevoli, ma può essere inefficace senza di loro, rendendolo una scelta rischiosa per i giocatori che preferiscono una strategia più coerente.
Questa guida completa dovrebbe aiutarti a scegliere il leader giusto per il tuo gameplay di Civilization 7 , garantendo di poter costruire un formidabile impero nel corso dei secoli.