Activisionは、特にBlack Ops 6とWarzoneで、Call of Dutyの不正行為に関する懸念の高まりに対処するために決定的な措置を講じています。昨年のシーズン1でランク付けされたプレイが開始された後、コミュニティからの激しい反発に続いて、同社は2025年に不正行為と戦うための重要な更新と措置を発表しました。
先月、Call of Dutyのアンチチートテクノロジーに捧げられた部門であるTeam Ricochetは、シーズン1の発売での最初の努力が不足していることを認めました。 「一連の更新の後、私たちのシステムは今日のすべてのモードでより良い場所にあります。しかし、シーズン01の発売時にリコチェットアンチチートの統合のためのマークを達成しませんでした。特にランク付けされたプレイのために」
最近のブログ投稿で、Activisionは、前進する不正行為に取り組むという包括的な計画を明らかにしました。彼らは、その創立以来、ランク付けされたプレイで136,000を超えるアカウント禁止を発行したと報告しました。今後のシーズン2では、プレイヤーは、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、クライアントとサーバー側の検出の強化を期待できます。シーズン3以降をさらに見て、Activisionは、合法的なプレーヤーやターゲット詐欺師を認証するように設計されたシステムを含む、新しいテクノロジーの導入をからかいました。彼らは、チート開発者が戦略に関する洞察を得るのを防ぐために、詳細をラップの下に保ち続けています。
シーズン2に伴う大幅な短期的な変更は、Black Ops 6とWarzoneランクのプレイでコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にする能力です。この動きは、PCで不正行為のより高い発生率に対処することを目的としており、コンソールプレーヤーがプラットフォーム上で他の人とのみと競争できるようにします。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。
これらの努力にもかかわらず、Call of Duty Communityは慎重に楽観的なままです。不正行為は、特に2020年のWarzoneの人気が急増して以来、Activisionにとっては持続的な問題でした。同社は、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資を行っており、最近いくつかの顕著な成功を収めています。
Black Ops 6の発売に先立ち、Activisionは、最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという野心的な目標を設定しました。このゲームでは、Ricochetのカーネルレベルのドライバーの更新バージョンを導入し、新しい機械学習システムとともに、AIMボットのゲームプレイを迅速に検出および分析しました。
「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードを使っていたスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。」
Activisionは、詐欺師を特定して削除するための継続的な努力を強調し、「しかし、チート開発者には欠陥があり(明らかに - ビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。