A Activision tomou medidas decisivas para abordar as crescentes preocupações sobre a trapaça no Call of Duty, particularmente no Black Ops 6 e na Warzone. Após a intensa reação da comunidade após o lançamento do jogo classificado na primeira temporada do ano passado, a empresa anunciou atualizações e medidas significativas para combater a trapaça em 2025.
No mês passado, a equipe Ricochet, a divisão dedicada a a tecnologia anti-travessa da Call of Duty, admitiu que seus esforços iniciais com o lançamento da primeira temporada ficaram aquém, especialmente no jogo classificado. "Após uma série de atualizações, nossos sistemas estão em um lugar melhor hoje em todos os modos; no entanto, não atingimos a marca para a integração do Ricochet Anti-Theat no lançamento da temporada 01-particularmente para o jogo classificado", afirmou a Activision.
Em um post recente, a Activision revelou seu plano abrangente para combater a trapaça no futuro. Eles relataram emitir mais de 136.000 proibições de contas no jogo classificado desde o seu início. Com a próxima temporada da segunda, os jogadores podem esperar detecções aprimoradas do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Olhando mais adiante na terceira temporada e além, a Activision provocou a introdução de novas tecnologias, incluindo um sistema projetado para autenticar players legítimos e trapaceiros de alvo. Eles estão mantendo os detalhes em sigilo para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros obtenham insights sobre suas estratégias.
Uma mudança significativa de curto prazo que vem com a segunda temporada é a capacidade dos jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificaram o jogo para desativar o Crossplay. Esse movimento visa abordar a maior incidência de trapaça no PC, permitindo que os jogadores do console competam apenas contra outros em sua plataforma. "Estaremos monitorando de perto e consideraremos mais alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", observou a Activision.
Apesar desses esforços, a comunidade Call of Duty permanece cautelosamente otimista. A trapaça tem sido uma questão persistente para a Activision, especialmente desde o aumento da popularidade do zona de guerra em 2020. A empresa investiu pesadamente em tecnologia anti-travessa e ações legais contra os desenvolvedores de trapaceiros, com vários sucessos notáveis recentemente.
Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision estabeleceu uma meta ambiciosa para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora da primeira partida. O jogo introduziu uma versão atualizada do motorista no nível do kernel da Ricochet, juntamente com novos sistemas de aprendizado de máquina para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para os bots AIM.
"As pessoas por trás de Cheats são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", explicou a Activision. "Esses bandidos não são apenas alguns do Script Kiddies cutucando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra ao explorar o trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria".
A Activision enfatizou seus esforços em andamento para identificar e remover trapaceiros, observando: "Mas os desenvolvedores de trapaceiros são falhos (claramente - eles precisam fingir ser bons em videogames). Toda vez que trapaceiam, eles deixam para trás.