Activision采取了决定性的步骤,以解决有关在使命召唤中作弊的日益关注的问题,尤其是在Black Ops 6和Warzone中。在去年第1季的排名比赛开始后,社区的强烈反对之后,该公司宣布了重大更新和措施,以打击2025年的作弊。
上个月,Ricochet团队致力于召唤《使命召唤》的反陈家技术,他承认他们在第1季发布时的最初努力不足,尤其是在排名中。 Activision说:“经过一系列更新后,我们的系统在今天的所有模式下都处于一个更好的位置;但是,我们并没有在第01季的发布会上启动Ricochet Anti-Cheat的整合 - 尤其是排名剧。”
在最近的博客文章中,Activision揭示了他们的全面计划,以解决作弊的前进。他们报告说,自成立以来,在排名游戏中发布了136,000多个帐户禁令。在即将到来的第2季中,玩家可以期望增强的客户端和服务器端检测以及主要的内核级驱动程序更新。 Activision在第3季及以后的范围内更进一步,嘲笑了新技术的引入,其中包括旨在对合法玩家和目标作弊者进行身份验证的系统。他们将这些细节保留在包裹中,以防止作弊开发商对其策略获得见解。
第2季发生的重大短期变化是Black Ops 6和Warzone排名游戏中的游戏机游戏的能力,可以禁用交叉游戏。此举旨在解决在PC上作弊的更高发病率,从而使游戏机玩家只能与平台上的其他人竞争。 Activision指出:“我们将密切监视,并将考虑进一步的更改以优先考虑生态系统的完整性,并且随着我们越来越接近此功能的启动,我们将有更多详细信息可以共享。”
尽管做出了这些努力,但任务召唤社区仍然谨慎乐观。作弊一直是激活的持续问题,尤其是自2020年Warzone的流行而激增以来。该公司在反陈述技术和针对作弊开发商的法律行动方面进行了大量投资,最近取得了一些显着的成功。
在Black Ops 6发布之前,Activision设定了一个雄心勃勃的目标,可以在第一场比赛的一个小时内从游戏中删除作弊者。该游戏引入了Ricochet的内核级驱动程序的更新版本,以及新的机器学习系统,以快速检测和分析AIM BOT的游戏玩法。
Activision解释说:“作弊背后的人是有组织的,是非法的群体,这些团体会在我们的游戏中分开所有数据,以寻找某种方法来使作弊成为可能。” “这些坏家伙不仅是一些剧本的孩子,他们在网上发现的代码四处张望。他们是一个集体,他们通过利用整个行业的游戏开发人员的辛勤工作而获利。”
Activision强调了他们持续识别和消除混乱的努力,“但是作弊开发人员是有缺陷的(显然 - 他们必须假装擅长视频游戏)。每次他们作弊时,他们都会留下面包屑。我们一直在寻找这些面包屑来寻找不好的演员并将他们带走游戏。”