Activision a pris des mesures décisives pour répondre aux préoccupations croissantes concernant la tricherie dans Call of Duty, en particulier dans Black Ops 6 et Warzone. Après l'intense réaction de la communauté après le lancement du jeu classé dans la saison 1 de l'année dernière, la société a annoncé des mises à jour et des mesures importantes pour lutter contre la tricherie en 2025.
Le mois dernier, l'équipe Ricochet, la division dédiée à la technologie anti-triche d'appel de Call of Duty, a admis que leurs efforts initiaux avec le lancement de la saison 1 ont échoué, en particulier dans le jeu classé. "Après une série de mises à jour, nos systèmes sont dans un meilleur endroit aujourd'hui dans tous les modes; cependant, nous n'avons pas atteint la marque pour l'intégration de Ricochet Anti-Cheat lors du lancement de la saison 01 - en particulier pour le jeu classé", a déclaré Activision.
Dans un récent article de blog, Activision a révélé son plan complet pour lutter contre la tricherie à l'avenir. Ils ont déclaré avoir émis plus de 136 000 interdictions de comptes en jeu classé depuis sa création. Avec la prochaine saison 2, les joueurs peuvent s'attendre à des détections améliorées du côté client et du serveur, ainsi qu'une grande mise à jour du pilote au niveau du noyau. En regardant plus loin la saison 3 et au-delà, Activision a taquiné l'introduction de nouvelles technologies, y compris un système conçu pour authentifier les joueurs légitimes et les tricheurs ciblés. Ils gardent les spécificités sous les wraps pour empêcher les développeurs de triche de gagner des informations sur leurs stratégies.
Un changement important à court terme à venir avec la saison 2 est la capacité des joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé pour désactiver le jeu croisé. Cette décision vise à traiter l'incidence plus élevée de tricherie sur PC, permettant aux joueurs de console de rivaliser uniquement contre les autres sur leur plate-forme. "Nous surveillerons de près et envisagerons d'autres modifications pour hiérarchiser l'intégrité de l'écosystème, et nous aurons plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons du lancement de cette fonctionnalité", a noté Activision.
Malgré ces efforts, la communauté Call of Duty reste prudemment optimiste. La tricherie a été un problème persistant pour Activision, en particulier depuis la forte augmentation de la popularité de Warzone en 2020. La société a investi massivement dans la technologie anti-triche et les actions en justice contre les développeurs de triche, avec plusieurs succès notables récemment.
Avant le lancement de Black Ops 6, Activision a fixé un objectif ambitieux pour retirer les tricheurs du jeu à l'heure suivant leur premier match. Le jeu a introduit une version mise à jour du pilote au niveau du noyau de Ricochet, aux côtés de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique pour détecter et analyser rapidement le gameplay pour les bots AIM.
"Les gens derrière des tricheurs sont des groupes illégaux organisés qui séparent chaque élément de données de nos jeux pour chercher un moyen de rendre possible la tricherie", a expliqué Activision. "Ces méchants ne sont pas seulement des gamins de scripts qui poussent avec du code qu'ils ont trouvé en ligne. Ils sont un collectif qui profite de l'exploitation du travail acharné des développeurs de jeux à travers l'industrie."
Activision a souligné leurs efforts continus pour identifier et supprimer les tricheurs, notant: "Mais les développeurs de triche sont défectueux (clairement - ils doivent faire semblant d'être bons dans les jeux vidéo). Chaque fois qu'ils trichent, ils laissent la chapelure. Nous recherchons toujours ces chapelure pour trouver les mauvais acteurs et les sortir du jeu."