Activision podjął decydujące kroki w celu rozwiązania coraz większych obaw związanych z oszukiwaniem w Call of Duty, szczególnie w Black Ops 6 i WaTzone. Po intensywnej reakcji społeczności po uruchomieniu gry w rankingu w sezonie 1 w ubiegłym roku, firma ogłosiła znaczące aktualizacje i środki walki z oszustwem w 2025 r.
W ubiegłym miesiącu Team Ricochet, oddział poświęcony technologii antycheatowej Call of Duty, przyznał, że ich początkowe wysiłki z premierą sezonu 1 nie były krótkie, szczególnie w rankingu. „Po serii aktualizacji nasze systemy są dziś w lepszym miejscu we wszystkich trybach; jednak nie osiągnęliśmy znaku integracji Ricochet Anti-Cheat podczas premiery sezonu 01-szczególnie dla gry w rankingu”-stwierdził Activision.
W ostatnim poście na blogu Activision ujawnił swój kompleksowy plan rozwiązania oszustwa. Od samego początku zgłosili, że wydawali ponad 136 000 zakazów kont w rankingu. W nadchodzącym sezonie 2 gracze mogą oczekiwać ulepszonych wykryć klienta i serwera, a także aktualizację sterowników na poziomie jądra. Patrząc dalej na sezon 3 i później, Activision droczył się z wprowadzeniem nowych technologii, w tym systemu zaprojektowanego w celu uwierzytelniania legalnych graczy i docelowych oszustów. Utrzymują szczegółowe informacje, aby uniemożliwić oszuści programistom uzyskanie wglądu w ich strategie.
Istotną krótkoterminową zmianą w sezonie 2 jest zdolność graczy konsolowych w Black Ops 6 i Warzone Ranked Play, aby wyłączyć grupę. Ten ruch ma na celu rozwiązanie większej częstości oszukiwania na PC, umożliwiając graczom konsolowym konkurowanie wyłącznie z innymi na ich platformie. „Będziemy uważnie monitorować i rozważy dalsze zmiany w celu ustalenia priorytetów integralności ekosystemu, i będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia, gdy zbliżamy się do uruchomienia tej funkcji” - zauważył Activision.
Pomimo tych wysiłków społeczność Call of Duty pozostaje ostrożnie optymistyczna. Oszukiwanie było trwałym problemem dla Activision, zwłaszcza od czasu wzrostu popularności WEZONE w 2020 r. Firma zainwestowała mocno w technologię antycheatową i działania prawne przeciwko deweloperom oszuści, z kilkoma znaczącymi sukcesami.
Przed premierą Black Ops 6 Activision wyznaczył ambitnego celu usunięcia oszustów z gry w ciągu godziny pierwszego meczu. Gra wprowadziła zaktualizowaną wersję sterownika Ricochet na poziomie jądra, wraz z nowymi systemami uczenia maszynowego w celu szybkiego wykrywania i analizy rozgrywki dla botów AIM.
„Ludzie stojący za kodami są zorganizowani, nielegalne grupy, które rozkładają każdy fragment danych w naszych grach, aby poszukać sposobu, aby oszukiwać” - wyjaśnił Activision. „Ci źli nie są tylko niektórymi dzieciakami scenariuszy, które szturchają kod, który znaleźli online. Są zbiorowym, które czerpią korzyści z wykorzystywania ciężkiej pracy twórców gier w całej branży”.
Activision podkreślił swoje ciągłe wysiłki w celu zidentyfikowania i usunięcia oszustów, zauważając: „Ale oszuści programiści są wadli (wyraźnie - muszą udawać, że są dobrzy w grach wideo). Za każdym razem, gdy oszukują, pozostawiają bułkę tartą. Zawsze szukamy bułki tartej, aby znaleźć złych aktorów i wyciągnąć ich z gry”.