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ラリーゲームコミュニティを通じて波紋を送信した最近のアップデートでは、Codemastersは、公式の世界ラリーチャンピオンシップゲームのフォームへの大きなリターンを示す2023年のレーシングタイトルであるEA Sports WRCの追加の拡張がリリースされないことを公式に確認しました。開発者によると、チームはコンテンツの更新とゲームのサポートの観点から「道の終わりに到達しました」。さらに驚くべきことは、スタジオが「将来のラリータイトルの開発計画を[一時停止]」しているという発表であり、多くの人がオフロードレース体験の新しい時代になることを期待していることを効果的に置いています。
レースシミュレーションの長年の専門知識で知られる英国に拠点を置くスタジオは、[TTPP]の公式投稿を通じてこのニュースを直接共有しました。彼らの声明の中で、コーデマスターは、 * Colin McRae Rally *などのタイトルで数十年前に始まり、現代の * Dirt *シリーズに進化した彼らのオフロードレースの旅の遺産を反映しました。
「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースでのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」とスタジオからの公式メッセージは読みます。 「私たちはすべてのラリー愛好家のために家を提供し、境界を押し広げ、ぼろぼろのエッジで運転する爽快なスリルを届けようと努力しました。信じられないほど才能のあるレーシング開発者を集め、スポーツのアイコンのいくつかと協力し、ラリーへの愛を共有する機会がありました。」
公式ワールドラリーチャンピオンシップもソーシャルメディアを介してニュースに応答しましたが、彼らのメッセージは意図的に曖昧なままでした。彼らは、WRCゲームフランチャイズが「新しい野心的な方向」に向かっており、詳細が間もなく予想されることに注目した。
Codemasters Bannerの下でさらにラリーゲーム開発を停止するEAによるこの決定は、特に2020年にEAがイギリスのスタジオを獲得したことに照らして、ファンにとって大きな失望となりました。この最新ニュースのタイミングも注目に値します。これは、Repawn Entertainmentで約100を含むEAで300を超えるレイオフが報告された直後に、会社の戦略と運用の中でより広範なシフトを導き出しました。
Rally Gamingの日付へのCodemastersの影響は、1998年の画期的な *Colin McRae Rally *の新興的なリリースから始まり、ほぼ30年前にさかのぼります。そのタイトルは、絶賛されたレーシングゲームの長いラインの基礎を築きました。 2007年のコリン・マクレーの悲劇的な死に続いて、このシリーズは彼の名前を落とし、 *ダート *としてブランド変更し、各世代とともに進化し続けました。 2009年の続編、 *Dirt 2 *(ヨーロッパとPAL地域で全タイトル *Colin McRae:Dirt 2 *)は、シリーズのアイデンティティのターニングポイントとして機能し、後に2015年の *Dirt Rally *のハードコアシミュレーションに移行しました。
2023年に早送りし、 * ea Sports WRC *は主要なマイルストーンを表しています。これは、2002年に * Colin McRae Rally 3 *以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemastersが開発したラリータイトルでした。IGNのレビューは、 * Dirt Rally 2.0 *のエッセンスをキャプチャするためのゲームを称賛しました。裏側。」しかし、画面が裂けていることを含む技術的な問題は、その潜在能力を最大限に発揮するのを防ぎ、批評家は「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」のように感じました。これらの懸念に対処し、全体的なパフォーマンスを向上させるために、発売後のパッチが展開されました。