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Codemasters停止未来的集会游戏开发

作者 : Isabella Jun 16,2025

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在最近的一次更新中,Codemasters已正式确认, EA Sports WRC将不会发布其他扩展,这是2023年的赛车冠军,这标志着世界官方世界拉力赛冠军赛的重大回报。根据开发人员的说法,该团队现在已经在内容更新和对游戏的支持方面“达到了道路的尽头”。更令人惊讶的是,宣布该工作室也是“ [暂停]未来拉力赛冠军的发展计划”,实际上将许多人希望成为越野赛车经验的新时代。

这家总部位于英国的工作室以其赛车模拟方面的长期专业知识而闻名,它直接通过[TTPP]的正式帖子分享了这一消息。在他们的声明中,Codemaster反思了他们的越野赛车之旅的遗产,该旅程始于几十年前,始于 * Colin McRae Rally *之类的头衔,并演变为现代 *污垢 *系列。

该录音室的官方信息写道:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了数十年来,通过Colin McRae Rally和Dirt等数十年。” “我们为每个集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起​​,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”

官方世界拉力赛冠军也通过社交媒体对新闻作出了回应,尽管他们的信息仍然有意含糊。他们指出,WRC游戏专营权正朝着“新的雄心勃勃的方向”前进,很快就会有更多细节。

EA决定停止在Codemasters Banner下进行进一步集会的游戏开发,这是给球迷带来的重大失望,尤其是鉴于EA于2020年收购了英国工作室。这笔交易被广泛地看作是迈向赛车中的EA中的战略举动,尤其是在赛车类型中,尤其是在以模拟为中心的标题中。此最新消息的时机也值得注意,不久之后,EA的报告浮出水面300多个裁员(包括在Respawn Entertainment上的大约100个),这表明了公司的战略和运营中的更大变化。

Codemaster对拉力赛游戏的影响可以追溯到近三十年,从1998年的“ Colin McRae Rally *”发行。这个头衔为备受赞誉的赛车比赛奠定了基础。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨去世之后,该系列丢下了他的名字,并将其重新命名为 *dirt *,并继续随一代人而演变。 2009年的续集 *泥土2 *(在欧洲和PAL地区以完整的标题 *Colin McRae:Dirt 2 *发行),作为该系列身份的转折点,后来又转向了2015年的 *Dirt Rally *。

Fast forward to 2023, and *EA Sports WRC* represented a major milestone—it was the first Codemasters-developed rally title to feature an official WRC license since *Colin McRae Rally 3* in 2002. IGN's review praised the game for capturing the essence of *Dirt Rally 2.0* while embedding it within a fully licensed WRC framework, describing it as “like a steel rod in Timo Rautiainen's背面。”但是,技术问题(包括屏幕撕裂)可以预防其发挥其全部潜力,批评家指出,这感觉就像是“一款伟大的赛车游戏,试图摆脱未完成的游戏”。发出后的补丁被部署以解决这些问题并提高整体绩效。