ニュース Infinity Nikki が BotW と ウィッチャー 3 の開発者を招集

Infinity Nikki が BotW と ウィッチャー 3 の開発者を招集

著者 : Connor Jan 21,2025

Infinity Nikki: 流行に敏感なオープンワールド開発の舞台裏

Infinity Nikki Development

ファッションに焦点を当てた待望のオープンワールド ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、その創作に注がれた長年の献身と情熱を垣間見ることができます。 この映画には主要なチームメンバーへのインタビューが含まれており、この野心的なプロジェクトを実現する際の課題と成功を明らかにしています。

この旅は、Nikki シリーズのプロデューサーが Nikki のオープンワールドの冒険を構想した 2019 年 12 月に始まりました。 初期段階では機密性が保たれ、機密性を維持するために別のオフィスが使用されました。 チームビルディングと基礎開発は 1 年以上かかりました。

Infinity Nikki Development

ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたニッキのドレスアップ メカニズムをオープンワールド環境に統合するという前例のない挑戦を強調しています。 チームはフレームワークをゼロから構築しましたが、そのプロセスには何年もの研究開発が必要でした。

2012 年に NikkuUp2U で始まった Nikki シリーズは、これまでに 4 回のモバイル インストールを行ってきました。 Infinity Nikki は大きな飛躍を遂げ、モバイル リリースと同時に PC とコンソールでもデビューしました。 技術の進歩と Nikki IP の進化に対するチームの取り組みは明らかです。 生産者のグランド アワワシの木の粘土モデルは、この献身的な力強いシンボルとして機能します。

このドキュメンタリーでは、インフィニティ ニッキの舞台であるミラランドの息を呑むような風景が紹介されています。 魅力的なフェイウィッシュ スプライトが生息する雄大なグランド ミレウィッシュ ツリーが主役です。 活気に満ちた世界には、ニッキのクエストの最中でもシームレスに日常生活を続ける NPC が住んでおり、リアリズムと没入感がさらに高まります。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、このダイナミックな NPC の動作が重要なデザイン上の成果であると強調しています。

業界の巨人チーム

Infinity Nikki Development

ゲームの洗練されたビジュアルと没入型の世界は、Infinity Nikki のために集められた並外れた才能の証です。 主要な Nikki チームに加えて、このプロジェクトには著名な国際的才能が集結しています。 リードサブディレクターの富永“Tomiken”健太郎氏は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の専門知識を活かしています。 ウィッチャー 3 のベテランであるコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も、彼の芸術的ビジョンに貢献しています。

2019 年 12 月 28 日の正式な開発開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームはビジョンの実現に 1814 日間を費やしました。 ニッキとその仲間のモモと一緒にミラランドで繰り広げられる今後の冒険に期待が高まります。