PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、広範囲にわたるプレイヤーの怒りに遭遇しました。先週、その制限について批判された取引システムは、予想外に高いリソース要件のためにさらに悪いレセプションを開始しました。
プレイヤーは、過度の要件と制限に関する苦情でソーシャルメディアにあふれています。制限は以前に開示されていましたが、各貿易に必要な項目の膨大な数は、「取引するには項目を消費する必要がある」漠然とした声明によって意図的に不明瞭になりました。
不思議なピックまたはブースターパックの開口部とは異なり、取引には2つの異なる消耗品アイテムが必要です。 1つ目は貿易スタミナで、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入可能です。
2番目のアイテムであるTrade Tokensは、最も重要な反発のソースです。 3つ以上のダイヤモンド以上の希少性を備えたトレーディングカードは、3つのダイヤモンドカードで120、1つ星カードで400、4ダイヤモンド(EXポケモン)カードで500を要求します。
貿易トークンは、自分のコレクションからカードを破棄することによってのみ取得されます。為替レートはプレーヤーに対して非常に歪んでおり、複数の高リアリティカードを販売して、類似または低い希少性の1つでも取引する必要があります。たとえば、5つのExPokémonを1つ取引するために販売する必要があり、Crown Rarity Card(ゲームで最も希少なもの)を販売する必要があります。 3つ星の没入型アートカード(ゲームの重要なセールスポイント)を販売することは、1つ星または4つのダイヤモンドカードを交換するのに十分なトークンを提供しません。
圧倒的な否定的なフィードバック
怒りを表明しているRedditの投稿は、数千の賛成票を集めており、トレーディングアップデートに「記念碑的な失敗」、「陽気に有毒」、「in辱」とラベル付けされています。多くのプレイヤーは、システムの過度の欲と非現実性を引用して、ゲームにお金を使うのをやめることを誓っています。トークンのカードを交換するための15秒のトランザクション時間は、プロセスの退屈さをさらに悪化させます。一部のプレイヤーは、トレーディングメカニックの現在の状態を考慮して、タイトルから「トレーディングカードゲーム」を削除するためにアプリの名前を変更することさえ提案しています。
利益の動機が疑われる
多くの人は、取引システムが収益を最大化するように設計されていると考えています。特に、取引機能の前 の最初の月 でゲームの推定2億ドルの収益を考慮しています。 2つ星の希少性以上のカードを取引できないことは、アプリ内でのさらに多くの購入を奨励しようとする意図的な試みを強く示唆しています。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。
貿易トークンを取得するための代替方法の欠如は、批判を促進します。プレイヤーは、取引に十分なトークンを蓄積するために、多数のパックを繰り返し購入することを余儀なくされており、システムを持続不可能で略奪的にしています。
Creatures Inc.の沈黙
Creatures Inc.は、重要な否定的なプレーヤーの反応について沈黙しており、最初の懸念の以前の承認からの逸脱です。 IGNはコメントを求めて手を差し伸べましたが、応答は受けていません。ミッションの報酬として貿易トークンを追加すると、いくつかの問題が軽減される可能性がありますが、ゲームの現在の報酬構造を考えると、代わりに貿易スタミナが報われる可能性が高くなります。
受け取った不十分な取引のアップデートは、ダイアモンドとパールの拡張の今後のリリースに影を落とし、ポケモンをDialgaやPalkiaのように紹介します。否定的なフィードバックは、次の主要なコンテンツアップデートのカスプでのゲームの大きな失敗を強調しています。