スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲームの俳優AI保護交渉のメンバーを更新しました。ある程度の進歩がなされていますが、業界交渉グループには大きな意見の相違が残っています。比較チャートは、キーの固定ポイントを強調しています。
AI保護範囲: SAG-AFTRAは、過去および将来のすべての仕事の保護を求めていますが、交渉グループは合意後に生成された作業のみに焦点を当てています。
「デジタルレプリカ」の定義: SAG-AFTRAは、容易に識別できるパフォーマンスを含む幅広い定義を提案しますが、交渉グループの「客観的に識別可能な」基準は、SAG-AFTRAによって制限が強すぎると見なされます。
移動パフォーマーの含有:ギルドは、生成AI契約に運動パフォーマーを含めようとしています。これはまだ解決されていません。
用語: SAG-AFTRAは、交渉グループの「手続き型生成」よりも「リアルタイム生成」を好むため、意見の不一致が用語に続きます。
透明性: SAG-AFTRAは、スクリプトされた対話を超えて、他の声との音声ブレンドとリアルタイムチャットボットでの音声データの使用に関する開示を要求します。
ストライク条項: SAG-AFTRAの提案は、交渉グループの立場とは異なり、ストライキ中のデジタルレプリカ使用の同意を撤回します。
同意期間:ギルドは、更新の5年間の同意期間を提案し、交渉グループは無制限の同意を求めています。
補償:ボーナス給与計算には暫定的な合意が存在しますが、デジタルレプリカの作成と使用に対する最小限の補償については、実質的な意見の相違が残っています。
雇用主のボーナス権: SAG-AFTRA TV/Film契約と同様に、交渉グループの提案されたボーナス権条項は、SAG-AFTRAによる組合の権利を幅広く回避する可能性があると考えられています。
使用法追跡: SAG-AFTRAは、デジタルレプリカの使用を追跡して公正な補償を確保するシステムを提唱しています。
合成パフォーマーの定義: 「合成」パフォーマーとその規制に関する明確な定義がまだ必要です。
これらの未解決の問題にもかかわらず、ボーナス給与、紛争解決、最低報酬の側面、同意要件、特定の開示など、暫定的な契約に達しました。しかし、SAG-AFTRAは、誤解を招くメンバーコミュニケーションについての懸念を表明している、ほぼ総合という交渉グループの主張に異議を唱えています。
SAG-AFTRA National Executive Director兼主任交渉者のDuncan Crabtree-Arelandは、適切なAI保護なしにプロジェクトに取り組むよう圧力に抵抗するようにメンバーに促し、搾取のリスクを強調し、ストライキの努力を損なうことを強調しました。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、彼らの提案には大幅な賃金の引き上げ、安全保護の強化、業界をリードするAI用語が含まれていると述べました。彼らは交渉テーブルに戻る意欲を表明した。
主にAIの規定に焦点を当てた8か月間のストライキは、すでに目に見えてゲームに影響を与えています。プレーヤーは、 Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCを報告しており、 League of LegendsやCall of Duty:Black Ops 6 、最近Zenless Zone Zeroなどのタイトルで声優の代替品が確認されています。