Lar Notícias Sag-Aftra diz que ainda está "frustrantemente distante" do grupo de negociação da indústria de jogos na IA Protections

Sag-Aftra diz que ainda está "frustrantemente distante" do grupo de negociação da indústria de jogos na IA Protections

Autor : Gabriel Mar 18,2025

A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Radio (SAG -AFTRA) atualizou recentemente seus membros sobre as negociações de proteção do ator de videogames. Enquanto algum progresso foi feito, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação da indústria. Um gráfico de comparação destaca os principais pontos de adição:

  • AI Protection Scope: SAG-AFTRA seeks protection for all past and future work, while the bargaining group focuses only on work produced after agreement.

  • Definição de "réplica digital": SAG-AFTRA propõe uma definição ampla que abrange qualquer desempenho prontamente identificável, enquanto o padrão "objetivamente identificável" do grupo de barganha é considerado muito restritivo pelo SAG-AFTRA.

  • Inclusão de artistas de movimento: a guilda procura incluir artistas de movimento no contrato generativo de IA, um ponto ainda não resolvido.

  • Terminologia: as divergências persistem em terminologia, com SAG-AFTRA preferindo "geração em tempo real" sobre a "geração processual" do grupo de barganha.

  • Transparência: SAG-AFTRA exige divulgação em relação à mistura de voz com outras vozes e o uso de dados de voz em chatbots em tempo real, além do diálogo com script.

  • Cláusula de ataque: a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplicas digitais durante greves, diferentemente da posição do grupo de barganha.

  • Consent Duration: The guild proposes a five-year consent period with renewal, while the bargaining group seeks unlimited consent.

  • Compensação: Discordâncias substanciais permanecem com compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais, embora exista um acordo provisório no cálculo do pagamento de bônus.

  • Employer Bonus Rights: The bargaining group's proposed bonus rights clause, similar to the SAG-AFTRA TV/Film agreement, is considered too broad and potentially circumventing union rights by SAG-AFTRA.

  • Usage Tracking: SAG-AFTRA advocates for a system to track digital replica usage to ensure fair compensation, a concept the bargaining group currently deems infeasible.

  • Synthetic Performer Definitions: Clear definitions regarding "synthetic" performers and their regulation are still needed.

Apesar dessas questões não resolvidas, acordos tentativos foram alcançados com salário de bônus, resolução de disputas, aspectos de remuneração mínima, requisitos de consentimento, certas divulgações e muito mais. No entanto, o SAG-AFTRA contesta a reivindicação do grupo de barganha de quase alimento, expressando preocupação com as comunicações enganosas dos membros.

O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland pediu aos membros que resistissem à pressão ao trabalho em projetos sem proteções adequadas de IA, destacando o risco de exploração e minando os esforços da greve.

Em resposta, Audrey Resfrie, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou que sua proposta inclui aumentos de salários significativos, proteções de segurança aprimoradas e termos de IA líder do setor. Eles expressaram vontade de retornar à mesa de barganha.

A greve de oito meses, focada principalmente nas disposições da IA, já impactou visivelmente jogos. Players have reported unvoiced NPCs in games like Destiny 2 and World of Warcraft , and voice actor replacements have been confirmed in titles such as League of Legends and Call of Duty: Black Ops 6 , and recently Zenless Zone Zero .