ニュース スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

著者 : Jonathan Jan 23,2025

スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

Life is Strange: Double Exposure の評判があまり良くなかったことを受けて、スクウェア・エニックスはこのゲームの欠点を理解するためにファンからのフィードバックを積極的に求めています。 最近の調査では、ゲームの重要な側面を掘り下げ、ゲームの認識価値についてプレイヤーに質問することも行われています。 このフィードバックは、将来の Life is Strange タイトルの方向性を形作ることになるでしょう。

2024 年 10 月にリリースされた

Life is Strange: Double Exposure では、2015 年のオリジナル ゲームで愛された主人公であるマックス コールフィールドへの復帰が約束されました。 それにもかかわらず、このゲームはさまざまなレビューを受け、PS5 バージョンでは Metacritic (批評家スコア) で 73、4.2 (ユーザー スコア) を獲得しました。 多くの批評家は、圧倒的なパフォーマンスの一因として重要な物語の選択を挙げています。

開発元の Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表し、状況はさらに悪化しました。それに応じて、スクウェア・エニックスは ライフ イズ ストレンジ のファンに 15 分間のアンケートを配布し、ライフ イズ ストレンジ のさまざまな側面について意見を求めました。 🎜>二重露出

。これには、ナラティブ、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、全体的な購入満足度が含まれます。 この調査では、将来の分割払いに対するプレイヤーの関心も測定します。

スクウェア・エニックスのQuest for Answers

ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 に対する生ぬるい反応は、Deck Nine の前作である ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ に対する肯定的な反応とは明らかに異なります。その説得力のある物語と感情的な共鳴。 True Colors の主人公アレックス チェンも、Double Exposure

のキャラクターよりもプレイヤーの共感を呼びました。

ライフ イズ ストレンジ シリーズの将来は依然として不透明です。 Double Exposure

では続編の可能性について興味深いプロット ポイントが紹介されましたが、スクウェア エニックスが収集したフィードバックは今後のストーリー展開に大きな影響を与えるでしょう。 ファンの期待とクリエイティブなビジョンとのバランスは、シリーズの次章において重要な考慮事項となります。<🎜>