라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어, 스퀘어 에닉스는 게임의 단점을 이해하기 위해 적극적으로 팬 피드백을 구하고 있습니다. 최근 설문 조사에서는 게임의 주요 측면을 조사하고 플레이어에게 인지된 가치에 대해 질문까지 했습니다. 이 피드백은 향후 라이프 이즈 스트레인지 타이틀
의 방향을 결정하는 데 도움이 될 것입니다. 2024년 10월 출시된라이프 이즈 스트레인지: 이중 노출은 2015년 원작 게임에서 사랑받은 주인공 맥스 콜필드의 복귀를 약속했습니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 메타크리틱(비평가 점수)에서 73점, PS5 버전에서 4.2(사용자 점수)를 기록하는 등 엇갈린 평가를 받았습니다. 많은 비평가들은 압도적인 성능의 원인으로 중요한 내러티브 선택을 꼽습니다.
개발사인 Deck Nine Studios가 2024년 12월 정리해고를 발표하면서 상황은 더욱 악화되었습니다. 이에 대해 Square Enix는 Life is Strange 팬들을 대상으로 15분간의 설문조사를 배포하여 의 다양한 측면에 대한 의견을 구했습니다. 🎜>이중 노출 내러티브, 게임 플레이, 기술적 성능, 전반적인 구매 만족도를 포함합니다. 설문조사는 또한 향후 분할에 대한 플레이어의 관심도를 측정합니다.
스퀘어 에닉스의 답을 찾아서
라이프 이즈 스트레인지: 더블 노출에 대한 미지근한 반응은 덱나인의 전작 라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스에 대한 긍정적인 반응과는 확연히 다르다. 설득력 있는 내러티브와 감정적 공명을 선사합니다. 트루 컬러스의 주인공 알렉스 첸 역시 이중 노출의 캐릭터
보다 플레이어에게 더 강한 울림을 선사했습니다.라이프 이즈 스트레인지 프랜차이즈의 미래는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 잠재적인 속편에 대한 흥미로운 줄거리를 소개했지만 Square Enix가 수집한 피드백은 향후 스토리 라인에 큰 영향을 미칠 것입니다. 팬의 기대와 창의적인 비전 사이의 균형은 시리즈의 다음 장에서 중요한 고려 사항이 될 것입니다.