繼《奇異人生:雙重曝光》的反響不佳之後,史克威爾艾尼克斯正在積極尋求粉絲反饋,以了解遊戲的缺點。 最近的一項調查深入研究了遊戲的關鍵方麵,甚至詢問玩家對其感知價值的看法。 這些反饋可能會影響未來奇異人生作品的方向。
《奇異人生:雙重曝光》於 2024 年 10 月發行,承諾回歸 2015 年原版遊戲中深受喜愛的主角馬克斯·考菲爾德 (Max Caulfield)。 盡管如此,這款遊戲的評價卻褒貶不一,Metacritic 上的得分為 73 分(評論家評分),PS5 版本上的評分為 4.2 分(用戶評分)。 許多評論家指出,重大的敘事選擇是其表現平平的一個因素。 開發商 Deck Nine Studios 於 2024 年 12 月宣布裁員,情況進一步惡化。作為回應,Square Enix 向《奇異人生》粉絲發布了一份時長 15 分鍾的調查,尋求有關《奇異人生》各方麵的意見。 🎜>雙重曝光
,包括敘事、遊戲玩法、技術性能和整體購買滿意度。 該調查還衡量了玩家對未來分期付款的興趣。史克威爾艾尼克斯尋求答案 對奇異人生:雙重曝光
的冷淡反應與Deck Nine之前的作品奇異人生:本色
的積極反應截然不同,後者曾因《奇異人生》而受到好評。其引人入勝的敘述和情感共鳴。True Colors主角Alex Chen也比雙重曝光角色更能引起玩家的共鳴。 奇異人生係列的未來仍然不確定。雖然雙重曝光
為潛在的續集引入了有趣的情節點,但史克威爾艾尼克斯收集的反饋將極大地影響未來的故事情節。 粉絲期望和創意願景之間的平衡將是該係列下一章的關鍵考慮因素。