ニュース ソフトウェアのボスから最もタフなトップ25

ソフトウェアのボスから最もタフなトップ25

著者 : Savannah Mar 13,2025

Action of the Action RPGのMastersであるSoftwareは、暗くて幻想的な領域への無数の忘れられない旅を作り上げました。比類のないレベルと伝承のデザインは印象的ですが、彼らの永続的なレガシーは上司にかかっています。あなたのスキルを限界までテストする残酷に挑戦的で恐ろしい敵です。次のゲームであるエルデンリングナイトリーグは、この強さに大きく傾いています。このroguelike-yish co-opタイトルは戦闘に焦点を当てており、各ランは徐々に厳しいボスの出会いを提示します。最初の予告編では、恐ろしい名前のない王を含む * Dark Souls *シリーズから帰ってきた敵を紹介しました。

これは *最も難しい *ボスのリストではありません。それは *最大の *のリストです。 Softwareの「Soulsborne」タイトルの向かいの戦い - *Elden Ring *、 *Bloodborne *、 *Sekiro *、 *Demon's Souls *、および *Dark Souls *Trilogyを検討しました。困難だけでなく、あらゆる側面を評価しました:音楽、設定、メカニック、伝承の重要性など。以下は、これらの基準で判断された25のお気に入りです。

これは最も難しいボスのリストではありません。これは、FromSoftwareの歴史の中で最も偉大なボスのリストです。

25。古い僧k(悪魔の魂

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古い僧kは、PVP侵略に対するユニークなアプローチを表しています。標準的なAIボスの代わりに、彼は潜在的に別のプレーヤーによってコントロールされています。課題はプレイヤーのスキルによって異なりますが、この出会いは、ボスの戦いであっても、プレイヤーの侵略の絶え間ない脅威を強力に思い出させるものとして機能します。

24。オールドヒーロー(悪魔の魂

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後のより洗練されたデザインに隠れている間、 * Demon's Souls ' * Puzzleのようなボスは魅力的なままです。古いヒーローはこれを例示しています。そびえ立つ、輝く戦士、完全に盲目。彼の攻撃は幅広いものですが、彼の失明は回避を比較的簡単にします。しかし、彼はあなたの声を聞くことができ、戦いをステルスのような体験に変えます。隣接、印象的な、そして彼のパトロールリセットを待つというパターンに頼ることは難しくありません。しかし、古いヒーローの独自性は否定できず、エルデンリングのレンナラやセキロの折り畳み式スクリーンサルのような難解なボスを予見しています。

23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠

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ドラゴンはしばしばソフトウェアのボスから手ごわいですが、初期のドラゴンの出会いはプロトタイプのように感じられました。シンはターニングポイントをマークします。この信じられないほど困難な戦いは、有毒な洞窟の中に設定され、強力な音楽を伴って、壮大なスケールと後のドラゴンの戦いの恐ろしい壮大さを確立しました。

22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン

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ヤーンハムは宇宙の恐怖で満たされていますが、エブリエタスは *ブラッドボーン *のラブクラフトの影響を具体化しています。触手と翼の塊である彼女は、癒しの教会の崇拝と血液の出発点の中心であり、ゲームの物語の中で極めて重要な人物になっています。彼女のバックストーリーが示唆するほど恐ろしくはありませんが、戦いはテーマ的に豊かです。彼女の壊滅的な攻撃には、宇宙を引き裂き、不可解なエネルギーを解き放つことが含まれますが、彼女の血は狂乱を与えます。

21。フムナイト(ダークソウルズ2

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間違いなく *Dark Souls 2 *の最も挑戦的な戦いであるFume Knightは、スピードとパワーを融合しています。デュアルウィルディング武器 - 迅速な攻撃のためのロングソードと大きなダメージのための大規模なグレートソード - 彼は後にそれらを巨大な炎の言葉に結合します。難しいですが、戦いも信じられないほど楽しいです。 Fromsoftwareの決闘は、しばしば速い相手または重い相手に対してあなたを抱きしめますが、Fume Knightは見事に両方を組み合わせています。

20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影

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ベイル・ザ・ドレッドはそれ自体で記憶に残り、すでに挑戦的な出会いが満載されているDLCで最もタフなボスの一人です。本当にそれを高めているのは、NPCの同盟国、イゴンです。戦いの前後に表現されたベイルに対する彼の激しい憎しみは、この恐ろしいドラゴンとのすでにエキサイティングな戦いに別のレイヤーを追加します。

19。ガスコイン神父(ブラッドボーン

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すべてのSoftwareゲームには、メカニズムの理解をテストする初期の課題があります。 Gascoigne神父は *Bloodborne *の最高の例です。反射だけに依存するように、心のない攻撃は罰せられます。成功するには、環境を利用し、攻撃を効果的に管理し、理想的には、遅い攻撃、後の出会いのための重要なスキルを伝えることを学ぶ必要があります。

18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング

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エルデンリングは光景に満ちていますが、スタースコルジュラダーンと彼の大規模な戦場のスケールと一致する出会いはほとんどありません。彼の外観はコミカルに見えるかもしれませんが、戦いは何でもありません。 Blaidd、Lionel、Alexanderのようなキャラクターが争いに加わるにつれて、多数のNPC同盟国を召喚する能力は壮大な感触に追加されます。それは本当に忘れられない出会いであり、ゲームで最も劇的な瞬間の1つに至ります。

17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ

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Softwareのゲームは憂鬱でいっぱいであり、偉大な灰色のオオカミSIFに直面するほど感動的な瞬間はほとんどありません。アルトリアスの忠実なコンパニオンは、彼の墓を守り、彼の偉大な詩を振り回します。最も挑戦的な出会いではありませんが、雰囲気と物語の意味は非常に影響力があり、永続的な感情的な印象を残しています。

16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング

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マリケスは間違いなく、ソウルスのようなジャンルで最も攻撃的に設計されたボスの1人です。彼の最初の段階でさえ、彼は容赦なく攻撃し、かわして岩を投げます。彼の本当の形はさらに恐ろしいものであり、間違いを予測し、罰することが難しい長いマルチヒットのコンボがあります。困難にもかかわらず、高強度の戦いはマリケスを信じられないほど思い出深いものにします。

15。ボレアルバレーのダンサー( Dark Souls 3

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ボレアルバレーのダンサーは、視覚的に驚くべきもので、機械的にユニークです。彼女の不安定な戦闘スタイルと異常にタイミングのあるアニメーションは、プレイヤーが絶えず推測し続けます。アニメーションの作品は例外的で、ダンスのような動きが完全にふさわしい不気味な人物を作成します。

14。属芸術( sekiro

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月明かりのリードフィールドに設定されたジェニックイロアシナとの最初の出会いは、短いが記憶に残るものです。アシーナ城の上での再戦は壮大な決闘であり、特に稲妻をそらす能力を受け入れてそらすことの習得を必要とします。これは、セキロのコアメカニズムの重要なテストです。

13。OWL(父)(セキロ

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ウルフの父親であるフクロウは、セキロで最も攻撃的で挑戦的なボスの一人です。彼のアーセナルには、シュリケン、煙爆弾、テレポーテーションのためのスペクトルフクロウが含まれています。あなたの父親が直面している戦いの感情的な重みは、すでに激しい戦闘に別の層を追加します。

名誉ある言及: *装甲コア6 *

このリストは「Soulsborne」タイトルに焦点を当てていますが、 * Armoud Core 6 *は認識に値します。 3人のボスが際立っています:AA P07 Balteus(ゲームのメカニックの挑戦的なテスト)、IA-02:ICEワーム(NPC同盟国とさまざまな武器を利用した映画のような戦い)、およびIB-01:CEL 240(ペースの速い第2フェーズとの劇的な戦い)。

12。輝きの魂(ダークソウルズ3

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シンダーの魂は、 *暗い魂 *の本質を具体化します。最後のボスであるすべてのLord of Cinderの症状は、予測不可能なスタイルで戦い、武器とテクニックを切り替えます。第2フェーズは、元の *Dark Souls *の最終ボスであるGwynのムーブセットを再現し、3部作にふさわしくて感動的な結論を提供します。

11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰

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シスター・フリーデは残忍な3段階の持久力テストであり、おそらく * Dark Souls *シリーズで最も罰するものです。彼女の容赦ない攻撃性は、非常に困難な攻撃のための開口部を見つけることになります。中間相はアリアンデル神父を追加し、2人の恐ろしい敵との同時の戦いを生み出します。

10。Kosの孤児( Bloodborne:The Old Hunters

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KosのOrphanは *Bloodborne *の最も悪名高い敵であり、予測不可能なコンボを持つ恐ろしく速いボスです。彼のグロテスクな外観と武器としての彼自身の胎盤の使用は、悪夢のような出会いに追加されます。

9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング

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マレニアの悪名は否定できません。間違いなく *エルデンリング *の最も挑戦的な戦い、2段階の戦闘はすべてのスキルをテストします。第一段階は彼女の致命的な水鳥のダンスに焦点を当て、2番目は壊滅的な腐敗能力を解き放ちます。それは視覚的に壮大な戦いであり、深い物語の影響を伴います。

8。ガーディアン猿(セキロ

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ガーディアンの類人猿は、攻撃としてオナラと糞を使用して、コミカルにグロテスクです。しかし、それは見事に欺cept的な戦いでもあります。一見それを打ち負かした後、それは復活し、衝撃的で記憶に残る第二段階を作り出します。

7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア

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アルトリアは悲劇的な人物であり、彼の物語は戦いに深みを加えています。彼の迅速な攻撃とトリッキーなコンボは、彼を挑戦的であるがやりがいのある敵にし、多くの *ダークソウル *プレーヤーにとって重要なマイルストーンを表しています。

6。無名の王( Dark Souls 3

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名前のない王は、ほぼ完璧な *ダークソウル *ボスです。挑戦的だが公平な彼の2フェーズの戦い - ドラゴンの決闘に続く地上戦に続く - は視覚的に壮観であり、シリーズの最高の音楽テーマの1つによってサウンドトラックされています。

5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ

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OrnsteinとSmoughとの2対1の戦いは古典的なもので、将来のダブルボスの出会いのテンプレートを確立しています。生き残ったボスが相手の力を吸収するユニークなメカニックは、挑戦と記憶性に追加されます。

4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター

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ルートヴィヒは間違いなく *ブラッドボーン *の最も複雑なボスであり、戦いを通して常に進化しています。彼の多数の攻撃には、正確なタイミングと攻撃的なプレーが必要であり、彼は厳しいが信じられないほどやりがいのある挑戦になります。

3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市

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奴隷の騎士ガエルとの戦いは本当に壮大に感じます。 * The Ringed City * DLCの最後のボス、彼の2つのフェーズ - より遠隔に焦点を当てた戦いに続く残忍な近接戦闘 - は、視覚的に驚くべきものであり、全体的な * Dark Souls *の物語とテーマ的に共鳴しています。

2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター

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レディマリアは、見事に設計された決闘であり、正確な寄生者と回避を必要とします。彼女の血の力は強度の別の層を追加し、スリリングで記憶に残る出会いを作り出します。

1。イスシン、剣の聖人(セキロ

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剣の聖人であるIsshinは、 *Sekiro *の戦闘システムを具体化しています。四段階の戦いは、あなたのスキルの容赦ないテストであり、ゲーム全体で学んだすべてのテクニックを倒したり、偏向させたり、利用したりすることを必要とします。戦いの精度と優雅さは、ソフトウェアの最高のボス戦からそれを作ります。

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