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Os 25 principais chefes de software mais difíceis

Autor : Savannah Mar 13,2025

A FromSoftware, mestrado da ação, criou inúmeras jornadas inesquecíveis em reinos escuros e fantásticos. Seu nível incomparável e design de tradições são impressionantes, mas seu legado duradouro repousa em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam suas habilidades com o limite. Elden Ring Nightreign, seu próximo jogo, se inclina fortemente para essa força. Este título cooperativo de roguelike-ish é focado em combate, cada uma apresentando encontros de chefe progressivamente mais difíceis. O primeiro trailer mostrou inimigos retornando da série * Dark Souls *, incluindo o formidável rei sem nome.

Esta não é uma lista dos chefes * mais difíceis *; É uma lista do *maior *. Consideramos batalhas do outro lado dos títulos "Soulsborne" do Software - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Souls de Demon *e a trilogia *Dark Souls *. Avaliamos não apenas a dificuldade, mas todos os aspectos: música, cenário, mecânica, significado da tradição e muito mais. O que se segue são nossos 25 favoritos, julgados por esses critérios.

Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis. Esta é uma lista dos maiores chefes do histórico de software.

25. Monk antigo ( almas do demônio )

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O antigo monge representa uma abordagem única para invasões de PVP. Em vez de um chefe de IA padrão, ele é potencialmente controlado por outro jogador. O desafio varia dependendo da habilidade do jogador, mas o encontro serve como um lembrete potente da sempre presente ameaça de invasão de jogadores, mesmo durante lutas de chefes.

24. Herói antigo ( almas do demônio )

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Enquanto ofuscou-se mais tarde, mais designs refinados, os chefes do tipo quebra-cabeça de * Demon's Souls permanecem cativantes. O antigo herói exemplifica isso; Um guerreiro imponente e brilhante, completamente cego. Seus ataques são amplos, mas sua cegueira torna a evasão relativamente fácil. No entanto, ele pode ouvi-lo, transformando a luta em uma experiência furtiva. Não é difícil, confiar em um padrão de flanqueamento, golpear e esperar pela redefinição de sua patrulha. No entanto, a singularidade do antigo herói é inegável, prenunciando chefes esotéricos como Renala, de Elden Ring, e os macacos dobráveis ​​de Sekiro.

23. Sinh, o dragão adormecido ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )

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Os dragões costumam ser formidáveis ​​dos chefes de software, mas os primeiros encontros de dragão pareciam mais protótipos. Sinh marca um ponto de virada. Essa luta incrivelmente difícil, situada em uma caverna venenosa e acompanhada de música poderosa, estabeleceu a escala épica e a grandeza aterrorizante das batalhas posteriores do Dragon.

22. Ebrietas, filha do Cosmos ( Bloodborne )

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Yarnham está cheio de horrores cósmicos, mas Ebrietas incorpora a influência Lovecraftiana de Bloodborne *. Uma massa de tentáculos e asas, ela é central para a adoração da Igreja de cura e as origens do ministério do sangue, fazendo dela uma figura crucial na narrativa do jogo. Embora não seja tão aterrorizante quanto sua história de fundo sugere, a luta é tematicamente rica. Seus ataques devastadores envolvem rasgar o cosmos e liberar energia arcana, enquanto seu sangue inflige frenesi, um efeito de status que lentamente o deixa louco.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

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Indiscutivelmente *Dark Souls 2 *A luta mais desafiadora, o Fume Knight combina velocidade e poder. Armas de luta dupla-uma espada longa para ataques rápidos e uma grande vasta para danos pesados-ele mais tarde os combina em uma gigante Flamesword. Embora difícil, a luta também é incrivelmente divertida. Os duelos de Fromoftware costumam colocar você contra um oponente rápido ou pesado, mas o Fume Knight combina magistralmente os dois.

20. Bayle, o pavor ( anel de Elden: Shadow of the Erdtree )

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Bayle, o pavor, é memorável por si só, sendo um dos chefes mais difíceis de um DLC já repleto de encontros desafiadores. O que realmente eleva é o aliado da NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle, expresso antes e durante a luta, acrescenta outra camada à já emocionante batalha contra esse temível dragão.

19. Padre Gascoigne ( Bloodborne )

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Todo jogo da FromSoftware tem um desafio inicial que testa sua compreensão da mecânica. O padre Gascoigne é o melhor exemplo do *Bloodborne *. A agressão irracional é punida, assim como confia apenas nos reflexos. Para ter sucesso, você deve utilizar o meio ambiente, gerenciar seus ataques de maneira eficaz e, idealmente, aprender a desviar seus ataques mais lentos - habilidades cruciais para encontros posteriores.

18. StarScourge Radahn ( Elden Ring )

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Elden Ring está cheio de espetáculos, mas poucos encontros combinam com a escala de Starscourge Radahn e seu enorme campo de batalha. Embora sua aparência possa parecer cômica, a luta é tudo menos. A capacidade de convocar numerosos aliados do NPC aumenta a sensação épica, pois personagens como Blaidd, Lionel e Alexander se juntam à briga. É um encontro verdadeiramente inesquecível, culminando em um dos momentos mais dramáticos do jogo.

17. Grande lobo cinza SIF ( Dark Souls )

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Os jogos do Fromoftware estão cheios de melancolia, e poucos momentos são tão comoventes quanto enfrentar o Grande Lobo Cinzento SIF. O companheiro leal de Arorias guarda seu túmulo, empunhando sua espada grande. Embora não seja o encontro mais desafiador, a atmosfera e as implicações da história são incrivelmente impactantes, deixando uma impressão emocional duradoura.

16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )

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Maliketh é sem dúvida um dos chefes mais agressivamente projetados no gênero de almas. Mesmo em sua primeira fase, ele ataca incansavelmente, esquivando -se e jogando pedras. Sua verdadeira forma é ainda mais aterrorizante, com combos longos e multi-hit que são difíceis de prever e punir qualquer erro. Apesar da dificuldade, a luta de alta intensidade torna Maliketh incrivelmente memorável.

15. Dançarino do vale boreal ( Dark Souls 3 )

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O dançarino do vale boreal é visualmente deslumbrante e mecanicamente único. Seu estilo de luta errático e animações de cronometrar extraordinariamente mantêm os jogadores constantemente adivinhando. O trabalho de animação é excepcional, criando uma figura estranha cujos movimentos semelhantes a dança são perfeitamente adequados.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

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O primeiro encontro com Genichiro Ashina, ambientado em um campo de palheta iluminado pela lua, é breve, mas memorável. A revanche no topo de Ashina Castle é um duelo épico, exigindo o domínio de desviar e desviar, particularmente a capacidade de desviar o raio. É um teste crucial da mecânica central de Sekiro.

13. Owl (pai) ( Sekiro )

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Owl, pai de Wolf, é um dos chefes mais agressivos e desafiadores de Sekiro. Seu arsenal inclui shuriken, bombas de fumaça e uma coruja espectral para teletransporte. O peso emocional da luta, enfrentando seu pai, adiciona outra camada ao já intenso combate.

Menção Honrosa: *Core Blindado 6 *

Enquanto esta lista se concentra nos títulos "Soulsborne", * Blindado Core 6 * merece reconhecimento. Três chefes se destacam: AA P07 Balteus (um teste desafiador da mecânica do jogo), IA-02: Worm Ice (uma batalha cinematográfica utilizando aliados do NPC e vários armamentos) e IB-01: CEL 240 (uma luta dramática com uma segunda fase rápida).

12. Alma do Cinder ( Dark Souls 3 )

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A alma de Cinder incorpora a essência de *almas sombrias *. O chefe final, uma manifestação de todo Senhor de Cinder, luta com estilos imprevisíveis, alternando entre armas e técnicas. A segunda fase recria o movimento de Gwyn, o chefe final do *Dark Souls *original, fornecendo uma conclusão adequada e comovente para a trilogia.

11. Irmã Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

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A irmã Friede é um teste brutal de resistência trifásica, sem dúvida, a mais punitiva da * Dark Souls *. Sua agressão implacável torna a descoberta de aberturas para atacar incrivelmente difícil. A fase média acrescenta ao padre Ariandel, criando uma luta simultânea contra dois oponentes formidáveis.

10. Orfão de Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )

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Orfão de Kos é o inimigo mais infame de Bloodborne *, um chefe terrivelmente rápido com combos imprevisíveis. Sua aparência grotesca e uso de sua própria placenta como arma adicionam ao encontro de pesadelo.

9. Malenia, Blade of Miquela ( Elden Ring )

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A notoriedade da Malênia é inegável. Indiscutivelmente, a luta mais desafiadora de Elden Ring *, os testes de batalha de dois estágios todas as suas habilidades. A primeira fase se concentra em sua dança mortal de aves aquáticas, enquanto a segunda desencadeia suas habilidades devastadoras de podridão. É uma luta visualmente espetacular, com implicações profundas da história.

8. APE Guardian ( Sekiro )

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O macaco Guardian é comicamente grotesco, usando peidos e fezes como ataques. No entanto, também é uma luta magistralmente enganosa. Depois de derrotá -lo, ele revive, criando uma segunda fase chocante e memorável.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Arorias of the Abyss )

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Artorias é uma figura trágica, sua história acrescentando profundidade à luta. Seus ataques rápidos e combos complicados o tornam um oponente desafiador, mas gratificante, representando um marco significativo para muitos jogadores * Dark Souls *.

6. Rei sem nome ( Dark Souls 3 )

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O rei sem nome é um chefe quase perfeito * Dark Souls *. Desafiador, mas justo, sua luta bifásica-um duelo de dragão seguido de uma batalha no solo-é visualmente espetacular e trilhado por um dos melhores temas musicais da série.

5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough ( Dark Souls )

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A luta de dois contra um contra Ornstein e Smough é um clássico, estabelecendo o modelo para futuros encontros de Boss Double. O mecânico único em que o chefe sobrevivente absorve o poder do outro aumenta o desafio e a memorabilidade.

4. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada ( Bloodborne: The Old Hunters )

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Ludwig é o chefe mais complexo de *Bloodborne *de Bloodborne *, constantemente evoluindo ao longo da luta. Seus numerosos ataques exigem tempo preciso e jogo agressivo, tornando -o um desafio exigente, mas incrivelmente gratificante.

3. Cavaleiro de escravos Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )

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A luta contra o escravo Knight Gael parece verdadeiramente épico. O chefe final de * The Ringed City * DLC, suas duas fases-uma luta corpo a corpo brutal seguida por uma batalha mais focada-é visualmente impressionante e tematicamente ressonante com a narrativa geral da * Dark Souls *.

2. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio ( Bloodborne: The Old Hunters )

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Lady Maria é um duelo de forma magistral, exigindo um desmembramento preciso e se esquivando. Seus poderes de sangue acrescentam outra camada de intensidade, criando um encontro emocionante e memorável.

1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )

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Isshin, o santo da espada, incorpora o sistema de combate de *Sekiro *. A luta de quatro fases é um teste incansável de suas habilidades, exigindo domínio de desviar, desviar e utilizar todas as técnicas aprendidas ao longo do jogo. A precisão e a elegância da luta fazem isso da melhor batalha de chefes de Software.

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