FromSoftware, Masters of the Action RPG, a conçu d'innombrables voyages inoubliables dans des royaumes sombres et fantastiques. Leur niveau et leur conception de traditions inégalés sont impressionnants, mais leur héritage durable repose sur leurs boss: des adversaires brutalement difficiles, souvent terrifiants qui testent vos compétences à la limite. Elden Ring Nightreign, leur prochain match, se penche fortement dans cette force. Ce titre de coopération Roguelike-ish est axé sur le combat, chaque course présentant des rencontres de boss progressivement plus difficiles. La première bande-annonce a même présenté des ennemis de retour de la série * Dark Souls *, y compris le formidable roi sans nom.
Ce n'est pas une liste des boss * les plus durs *; C'est une liste des * plus grands *. Nous avons envisagé des batailles en face des titres "Soulsborne" de Software - * Elden Ring *, * Bloodborne *, * Sekiro *, * Demon's Souls *, et * Dark Souls * Trilogy. Nous avons évalué non seulement la difficulté, mais tous les aspects: musique, réglage, mécanique, signification des traditions, etc. Ce qui suit est nos 25 favoris, jugés par ces critères.
Ce n'est pas une liste des boss les plus difficiles. Ceci est une liste des plus grands boss dans l'historique de la logicielle.
25. Moine Old ( Demon's Souls )
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L'ancien moine représente une approche unique des invasions PVP. Au lieu d'un boss d'IA standard, il est potentiellement contrôlé par un autre joueur. Le défi varie en fonction des compétences du joueur, mais la rencontre sert de puissant rappel de la menace toujours présente d'invasion des joueurs, même pendant les combats de boss.
24. Old Hero ( Demon's Souls )
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Tout en étant éclipsé par plus tard, des designs plus raffinés * * Demon's Souls * en forme de bosses en forme de puzzle restent captivants. Le vieux héros illustre cela; Un guerrier imposant et éclatant, complètement aveugle. Ses attaques sont variées, mais son cécité rend l'évasion relativement facile. Cependant, il peut vous entendre, transformant le combat en une expérience furtive. Ce n'est pas difficile, compter sur un schéma de flanquant, de frappe et d'attente de sa patrouille. Pourtant, l'unicité d'Old Hero est indéniable, préfigurant les boss ésotériques comme Rennala d'Elden Ring et les singes pliants de Sekiro.
23. Sinh, le dragon endormi ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
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Les dragons sont souvent formidables depuis des boss de logiciels, mais les premières rencontres de dragon ressemblaient davantage à des prototypes. Sinh marque un tournant. Ce combat incroyablement difficile, situé dans une caverne toxique et accompagné d'une musique puissante, a établi l'échelle épique et la grandeur terrifiante des batailles de dragon ultérieures.
22. Ebrietas, fille du Cosmos ( Bloodborne )
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Yarnham est rempli d'horreurs cosmiques, mais Ebrietas incarne l'influence de Lovecraftian de Bloodborne *. Une masse de tentacules et d'ailes, elle est au cœur du culte de l'Église de guérison et des origines de la ministère du sang, faisant d'elle une figure charnière du récit du jeu. Bien qu'il ne soit pas aussi terrifiant que le suggère sa trame de fond, le combat est thématiquement riche. Ses attaques dévastatrices impliquent d'ouvrir le cosmos et de libérer de l'énergie arcanique, tandis que son sang inflige la frénésie, un effet de statut qui vous rend lentement fou.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
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Sans doute le combat le plus difficile de Dark Souls 2 *, le Fume Knight mélange la vitesse et la puissance. Armes à double articulation - une épée longue pour des attaques rapides et une épée massive pour des dégâts lourds - il les combine plus tard en un mot de flammes géant. Bien que difficile, le combat est également incroyablement amusant. Les duels de FromSoftware vous opposent souvent contre un adversaire rapide ou lourd, mais le Fume Knight combine magistralement les deux.
20. Bayle The Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )
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Bayle the Dread est mémorable en soi, étant l'un des boss les plus difficiles d'un DLC déjà rempli de rencontres difficiles. Ce qui élève vraiment, c'est l'allié NPC, Igon. Sa haine intense pour Bayle, exprimée avant et pendant le combat, ajoute une autre couche à la bataille déjà passionnante contre ce redoutable dragon.
19. Père Gascoigne ( Bloodborne )
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Chaque jeu de FromSoftware a un défi précoce qui teste votre compréhension de la mécanique. Le père Gascoigne est le meilleur exemple de * Bloodborne *. L'agression insensée est punie, tout comme le fait de s'appuyer uniquement sur les réflexes. Pour réussir, vous devez utiliser l'environnement, gérer efficacement vos attaques et, idéalement, apprendre à parer ses attaques plus lentes - des compétences cruciales pour les rencontres ultérieures.
18. StarScourge Radahn ( anneau Elden )
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Elden Ring est plein de spectacle, mais peu de rencontres correspondent à l'échelle de StarScourge Radahn et de son champ de bataille massif. Bien que son apparence puisse sembler comique, le combat est tout sauf. La capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC ajoute à la sensation épique, car des personnages comme Bliddd, Lionel et Alexander se joignent à la mêlée. C'est une rencontre vraiment inoubliable, culminant dans l'un des moments les plus dramatiques du jeu.
17. Great Grey Wolf Sif ( Dark Souls )
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Les jeux de FromSoftware sont remplis de mélancolie, et peu de moments sont aussi poignants que face à un grand Wolf Grey Wolf SIF. Le fidèle compagnon d'Artorias garde sa tombe, brandissant son épée. Bien que ce ne soit pas la rencontre la plus difficile, l'atmosphère et les implications d'histoire ont un impact incroyable, laissant une impression émotionnelle durable.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
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Maliketh est sans doute l'un des boss les plus conçus agressivement du genre comme l'âme. Même dans sa première phase, il attaque sans relâche, esquivant et jetant des rochers. Sa vraie forme est encore plus terrifiante, avec de longs combos multi-coups qui sont difficiles à prévoir et à punir les erreurs. Malgré la difficulté, le combat à haute intensité rend Maliketh incroyablement mémorable.
15. Dancer de la vallée boréale ( Dark Souls 3 )
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La danseuse de la vallée boréale est visuellement magnifique et mécaniquement unique. Son style de combat erratique et ses animations inhabituellement chronométrées permettent aux joueurs de deviner constamment. Le travail d'animation est exceptionnel, créant une figure étrange dont les mouvements de danse sont parfaitement appropriés.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
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La première rencontre avec Genichiro Ashina, située dans un champ de roseau à la lune, est brève mais mémorable. Le revanche au sommet du château d'Ashina est un duel épique, nécessitant une maîtrise de la pari et du détournement, en particulier la capacité de détourner la foudre. C'est un test crucial de la mécanique de base de Sekiro.
13. OWL (Père) ( Sekiro )
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Owl, le père de Wolf, est l'un des patrons les plus agressifs et les plus difficiles de Sekiro. Son arsenal comprend du shuriken, des bombes fumigènes et un hibou spectral pour la téléportation. Le poids émotionnel du combat, face à votre père, ajoute une autre couche au combat déjà intense.
Mention honorable: * Core blindé 6 *
Bien que cette liste se concentre sur les titres "Soulsborne", * Armored Core 6 * mérite la reconnaissance. Trois boss se démarquent: AA P07 Balteus (un test difficile de la mécanique du jeu), IA-02: Ice Worm (une bataille cinématographique utilisant des alliés NPC et diverses armes) et IB-01: CEL 240 (un combat dramatique avec une deuxième phase rapide).
12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )
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L'âme de Cinder incarne l'essence des * âmes sombres *. Le boss final, une manifestation de chaque seigneur de Cinder, se bat avec des styles imprévisibles, basculant entre les armes et les techniques. La deuxième phase recrée le mouvement de Gwyn, le boss final de la * Dark Souls originale *, fournissant une conclusion appropriée et poignante à la trilogie.
11. Sœur Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Aiandel )
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Sœur Friede est un test d'endurance triphasé brutal, sans doute le plus punissant de la série * Dark Souls *. Son agression implacable rend la recherche d'ouverture pour attaquer incroyablement difficile. La phase intermédiaire ajoute le père Ariandel, créant une lutte simultanée contre deux formidables adversaires.
10. Orphan de Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
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Orphan de Kos est ennemi le plus infâme de Bloodborne *, un patron terriblement rapide avec des combos imprévisibles. Son apparence grotesque et son utilisation de son propre placenta comme une arme ajoutent à la rencontre cauchemardesque.
9. Malenia, lame de Miquella ( anneau Elden )
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La notoriété de Malenia est indéniable. Sans doute le combat le plus difficile d'Elden Ring *, la bataille en deux étapes teste toutes vos compétences. La première phase se concentre sur sa danse mortelle aquatique, tandis que la seconde déclenche ses capacités de pourriture dévastatrices. C'est un combat visuellement spectaculaire avec des implications profondes d'histoire.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
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Le singe gardien est comiquement grotesque, en utilisant des pets et des excréments comme attaques. Cependant, c'est aussi un combat magistralement trompeur. Après avoir apparemment vaincu, il revivre, créant une deuxième phase choquante et mémorable.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
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Artorias est une figure tragique, son histoire ajoutant de la profondeur au combat. Ses attaques rapides et ses combos délicats font de lui un adversaire difficile mais gratifiant, représentant une étape importante pour de nombreux joueurs * Dark Souls *.
6. King sans nom ( Dark Souls 3 )
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Le roi sans nom est un patron presque parfait * Dark Souls *. Discutant mais juste, son combat en deux phases - un duel de dragon suivi d'une bataille au sol - est visuellement spectaculaire et soumis à sa bande sonore par l'un des meilleurs thèmes musicaux de la série.
5. Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh ( Dark Souls )
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La lutte bilatérale contre Ornstein et Smough est un classique, établissant le modèle pour les futures rencontres à double boss. Le mécanicien unique où le boss survivant absorbe la puissance de l'autre ajoute au défi et à la mémorabilité.
4. Ludwig, la lame aiguë / sainte ( Bloodborne: les anciens chasseurs )
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Ludwig est sans doute le boss le plus complexe de Bloodborne *, évoluant constamment tout au long du combat. Ses nombreuses attaques nécessitent un timing précis et un jeu agressif, ce qui fait de lui un défi exigeant mais incroyablement enrichissant.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringted City )
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La lutte contre Slave Knight Gael est vraiment épique. Le dernier boss de * The Ronted City * DLC, ses deux phases - un combat de mêlée brutal suivi d'une bataille plus axée sur les paramètres - sont visuellement étonnants et résonnant thématiquement avec le récit global * Dark Souls *.
2. Lady Maria de l'Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )
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Lady Maria est un duel magistralement conçu, nécessitant un parchage et une esquive précis. Ses pouvoirs sanguins ajoutent une autre couche d'intensité, créant une rencontre passionnante et mémorable.
1. ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )
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ISShin, The Sword Saint, incarne le système de combat de Sekiro *. Le combat en quatre phases est un test implacable de vos compétences, nécessitant une maîtrise de la pari, du détournement et de l'utilisation de toutes les techniques apprises tout au long du jeu. La précision et l'élégance du combat le font depuis la meilleure bataille de boss de Software.
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