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Top 25 boss più difficili da software

Autore : Savannah Mar 13,2025

FromSoftware, Masters of the Action RPG, hanno realizzato innumerevoli viaggi indimenticabili in regni oscuri e fantastici. Il loro livello senza pari e il loro design delle tradizioni è impressionante, ma la loro eredità duratura si basa sui loro capi: avversari brutalmente impegnativi e spesso terrificanti che mettono alla prova le tue abilità al limite. Elden Ring Nightreign, il loro prossimo gioco, si appoggia pesantemente a questa forza. Questo titolo cooperativo di Roguelike-ish è focalizzato sul combattimento, ogni corsa presentando progressivamente più difficili incontri con boss. Il primo trailer ha persino messo in mostra i nemici di ritorno dalla serie * Dark Souls *, incluso il formidabile re senza nome.

Questo non è un elenco dei boss * più difficili *; È un elenco del *più grande *. Abbiamo considerato battaglie di fronte ai titoli "Soulsborne" di Software - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *e la *Trilogia *Dark Souls *. Abbiamo valutato non solo difficoltà, ma ogni aspetto: musica, impostazione, meccanica, significato delle tradizioni e altro ancora. Quelle che segue sono i nostri 25 preferiti, giudicati da questi criteri.

Questo non è un elenco dei boss più difficili. Questo è un elenco dei più grandi boss della cronologia From Software.

25. Old Monk ( Demon's Souls )

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Il vecchio monaco rappresenta un approccio unico alle invasioni PVP. Invece di un boss di AI standard, è potenzialmente controllato da un altro giocatore. La sfida varia a seconda dell'abilità del giocatore, ma l'incontro serve da potente promemoria della sempre presente minaccia dell'invasione dei giocatori, anche durante i combattimenti con boss.

24. Old Hero ( Demon's Souls )

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Mentre è stato messo in ombra da design più raffinati, più raffinati, i boss simili a puzzle di * Demon's Souls 'rimangono accattivanti. Il vecchio eroe esemplifica questo; Un guerriero torreggiante e luminoso, completamente cieco. I suoi attacchi sono ampia, ma la sua cecità rende l'evasione relativamente facile. Tuttavia, può ascoltarti, trasformando la lotta in un'esperienza invisibile. Non è difficile, basandosi su un modello di fianco, colpire e aspettare il suo ripristino di pattuglia. Tuttavia, l'unicità del vecchio eroe è innegabile, prefigurando i capi esoterici come Rennala di Elden Ring e le scimmie a schermo pieghevole di Sekiro.

23. Sinh, il drago sonno ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )

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I draghi sono spesso formidabili da boss di software, ma i primi incontri di drago sembravano più prototipi. Sinh segna una svolta. Questa lotta incredibilmente difficile, ambientata in una caverna velenosa e accompagnata da una potente musica, ha stabilito la scala epica e la terrificante grandiosità delle successive battaglie di draghi.

22. Ebrietas, figlia del cosmo ( Bloodborne )

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Yarnham è pieno di orrori cosmici, ma Ebrietas incarna l'influenza lovecraftiana di *Bloodborne *. Una massa di tentacoli e ali, è centrale per il culto della chiesa curativa e le origini del ministro del sangue, rendendola una figura chiave nella narrazione del gioco. Sebbene non sia così terrificante come suggerisce il suo retroscena, la lotta è tematicamente ricca. I suoi attacchi devastanti prevedono lo strappamento del cosmo e scatenare l'energia arcana, mentre il suo sangue infligge la frenesia, un effetto di stato che ti fa impazzire lentamente.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

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Probabilmente la lotta più impegnativa di *Dark Souls 2 *, il Fume Knight fonde la velocità e il potere. Armi a doppio branding-una spada lunga per attacchi rapidi e una grande spada per danni pesanti-in seguito le combina in una gigantesca parola di fiamme. Sebbene difficile, la lotta è anche incredibilmente divertente. I duelli di Someftware spesso ti mettono contro un avversario veloce o pesante, ma il cavaliere Fume combina magistralmente entrambi.

20. Bayle the Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )

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Bayle the Dread è memorabile da solo, essendo uno dei boss più difficili di un DLC già pieno di incontri impegnativi. Ciò che lo eleva veramente è l'alleato NPC, Igon. Il suo intenso odio per Bayle, espresso prima e durante il combattimento, aggiunge un altro strato alla già eccitante battaglia contro questo temibile drago.

19. Father Gascoigne ( Bloodborne )

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Ogni gioco FromSoftware ha una sfida iniziale che mette alla prova la tua comprensione dei meccanici. Padre Gascoigne è il miglior esempio di Bloodborne *. L'aggressività insensata viene punita, così come si basa esclusivamente sui riflessi. Per avere successo, devi utilizzare l'ambiente, gestire i tuoi attacchi in modo efficace e idealmente, imparare a parare i suoi attacchi più lenti - abilità cruciali per incontri successivi.

18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )

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Elden Ring è pieno di spettacolo, ma pochi incontri corrispondono alla scala di Starscourge Radahn e al suo enorme campo di battaglia. Mentre il suo aspetto potrebbe sembrare comico, la lotta è tutt'altro. La capacità di evocare numerosi alleati NPC aggiunge all'epica sensazione, poiché personaggi come Blaidd, Lionel e Alexander si uniscono alla mischia. È un incontro davvero indimenticabile, culminante in uno dei momenti più drammatici del gioco.

17. Great Grey Wolf Sif ( Dark Souls )

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I giochi di FromSoftware sono pieni di malinconia e pochi momenti sono toccanti quanto di fronte a un grande sif di lupo grigio. La fedele compagna di Artorias protegge la sua tomba, brandendo la sua spada. Sebbene non sia l'incontro più impegnativo, le implicazioni sull'atmosfera e sulla storia sono incredibilmente di grande impatto, lasciando un'impressione emotiva duratura.

16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )

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Maliketh è probabilmente uno dei boss più aggressivamente progettati nel genere Soulslike. Anche nella sua prima fase, attacca incessantemente, schivando e lancia rocce. La sua vera forma è ancora più terrificante, con combinazioni lunghe e multi-colpi che sono difficili da prevedere e punire eventuali errori. Nonostante la difficoltà, la lotta ad alta intensità rende Maliketh incredibilmente memorabile.

15. Dancer of the Boreal Valley ( Dark Souls 3 )

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Il ballerino della valle di Boreal è visivamente sbalorditivo e meccanicamente unico. Il suo stile di combattimento irregolare e le animazioni insolitamente cronometrate continuano a indovinare i giocatori. Il lavoro di animazione è eccezionale, creando una figura inquietante i cui movimenti simili alla danza sono perfettamente adatti.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

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Il primo incontro con Genichiro Ashina, ambientato in un campo di canna illuminata dalla luna, è breve ma memorabile. La rivincita in cima al castello di Ashina è un duello epico, che richiede padronanza della palamatura e deviazione, in particolare la capacità di deviare il fulmine. È un test cruciale della meccanica principale di Sekiro.

13. Owl (padre) ( Sekiro )

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Owl, il padre di Wolf, è uno dei boss più aggressivi e stimolanti di Sekiro. Il suo arsenale comprende Shuriken, bombe fumogene e un gufo spettrale per il teletrasporto. Il peso emotivo della lotta, di fronte a tuo padre, aggiunge un altro strato al già intenso combattimento.

Menzione d'onore: *Core corazzato 6 *

Mentre questo elenco si concentra su titoli "Soulsborne", * Core corazzato 6 * merita il riconoscimento. Tre boss si distinguono: AA P07 Balteus (un test impegnativo dei meccanici del gioco), IA-02: Worm Ice (una battaglia cinematografica che utilizza alleati NPC e varie armi) e IB-01: CEL 240 (una lotta drammatica con una seconda fase veloce).

12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )

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L'anima di Cinder incarna l'essenza di *Dark Souls *. Il boss finale, una manifestazione di ogni signore di Cinder, combatte con stili imprevedibili, passando tra armi e tecniche. La seconda fase ricrea il set di mosse di Gwyn, il boss finale dell'originale *Dark Souls *, che fornisce una conclusione adatta e toccante alla trilogia.

11. Sorella Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

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La sorella Friede è un test di resistenza trifase brutale, probabilmente la più punitiva della serie * Dark Souls *. La sua implacabile aggressività rende incredibilmente difficile la ricerca di aperture per attaccare. La fase centrale aggiunge padre Ariandel, creando una lotta simultanea contro due formidabili avversari.

10. Orfano di Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )

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L'orfano di Kos è il nemico più famigerato di *Bloodborne *, un boss terrificantemente veloce con combo imprevedibili. Il suo aspetto grottesco e l'uso della sua placenta come arma si aggiungono all'incontro da incubo.

9. Malelenia, lama di Miquella ( Ring Elden )

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La notorietà della Malenia è innegabile. Probabilmente la lotta più impegnativa di *Elden Ring *, la battaglia a due fasi mette alla prova tutte le tue abilità. La prima fase si concentra sulla sua mortale danza degli uccelli acquatici, mentre il secondo scatena le sue devastanti abilità di marciume. È una lotta visivamente spettacolare con profonde implicazioni.

8. Guardian Ape ( Sekiro )

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La scimmia Guardian è comicamente grottesca, usando scoregge e feci come attacchi. Tuttavia, è anche una lotta magistralmente ingannevole. Dopo aver apparentemente sconfitto, si rivive, creando una seconda fase scioccante e memorabile.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abisso )

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Artorias è una figura tragica, la sua storia che aggiunge profondità alla lotta. I suoi rapidi attacchi e combinazioni difficili lo rendono un avversario impegnativo ma gratificante, che rappresenta una pietra miliare significativa per molti * giocatori di Dark Souls *.

6. King senza nome ( Dark Souls 3 )

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Il re senza nome è un capo quasi perfetto * Dark Souls *. Sfidante ma giusto, la sua lotta a due fasi-un duello di drago seguito da una battaglia a terra-è visivamente spettacolare e colonna sonora da uno dei migliori temi musicali della serie.

5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough ( Dark Souls )

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La lotta due contro uno contro Ornstein e Smough è un classico, che stabilisce il modello per futuri incontri a doppio boss. Il meccanico unico in cui il boss sopravvissuto assorbe il potere dell'altro aggiunge alla sfida e alla memorabilità.

4. Ludwig, la lama maledetta/santa ( Bloodborne: i vecchi cacciatori )

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Ludwig è probabilmente il capo più complesso di *Bloodborne *, in costante evoluzione durante la lotta. I suoi numerosi attacchi richiedono tempismo preciso e gioco aggressivo, rendendolo una sfida impegnativa ma incredibilmente gratificante.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )

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La lotta contro Slave Knight Gael si sente davvero epica. Il boss finale di * The Ringed City * DLC, le sue due fasi-una brutale combattimento in mischia seguita da una battaglia più a distanza-sono visivamente sbalorditive e tematicamente risonanti con la narrativa generale * Dark Souls *.

2. Lady Maria della torre dell'orologio astrale ( Bloodborne: i vecchi cacciatori )

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Lady Maria è un duello magistralmente progettato, che richiede una parrying e schivare precisi. I suoi poteri di sangue aggiungono un altro strato di intensità, creando un incontro emozionante e memorabile.

1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )

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Isshin, il santo della spada, incarna il sistema di combattimento di *Sekiro *. La lotta in quattro fasi è un test incessante delle tue abilità, che richiede padronanza della palamatura, deviare e utilizzare tutte le tecniche apprese durante il gioco. La precisione e l'eleganza del combattimento lo fanno dalla migliore battaglia per i boss di Software.

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