From Software, Masters of the Action RPG, stworzyli niezliczone niezapomniane podróże do ciemnych, fantastycznych królestw. Ich niezrównany poziom i projekt wiedzy są imponujące, ale ich trwałe dziedzictwo opiera się na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwników, którzy testują twoje umiejętności do granicowania. Elden Ring Nightreign, ich następna gra, mocno pochyla się w tej sile. Ten tytuł kooperacji Roguelike jest zorientowany na walkę, każdy z nich przedstawia stopniowo trudniejsze spotkania szefów. Pierwszy zwiastun zaprezentował nawet powracających wrogów z serii * Dark Souls *, w tym potężnego bezimiennego króla.
To nie jest lista * najtrudniejszych * bossów; To lista *największych *. Rozważaliśmy bitwy naprzeciwko tytułów „Soulsborne” - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *sekiro *, *Dusze Demona *i trylogia Dark Souls *. Oceniliśmy nie tylko trudności, ale każdy aspekt: muzyka, ustawienie, mechanika, znaczenie wiedzy i wiele innych. Poniżej znajdują się nasze 25 ulubionych, osądzonych na podstawie tych kryteriów.
To nie jest lista najtrudniejszych bossów. To jest lista największych bossów w historii Software.
25. Old Monk ( dusze demona )
----------------------------
Stary mnich reprezentuje unikalne podejście do inwazji PVP. Zamiast standardowego szefa AI, jest potencjalnie kontrolowany przez innego gracza. Wyzwanie różni się w zależności od umiejętności gracza, ale spotkanie służy jako silne przypomnienie stale obecnego zagrożenia inwazją gracza, nawet podczas walk bossowych.
24. Old Hero ( Demon's Souls )
----------------------------
Podczas gdy przyćmione przez później, bardziej wyrafinowane projekty, * dusze Demona * przypominające puzzle bossów pozostają urzekające. Stary bohater ten jest przykładem; Wysoki, świecący wojownik, całkowicie ślepy. Jego ataki są szeroko zakrojone, ale jego ślepota sprawia, że uchylanie się jest stosunkowo łatwe. Jednak może cię usłyszeć, przekształcając walkę w podstępne doświadczenie. Nie jest to trudne, polegając na wzorze flankującym, uderzającym i czekającym na reset jego patrolowego. Jednak wyjątkowość starego bohatera jest niezaprzeczalna, zapowiada ezoterycznych bossów, takich jak Rennala Eldena Rinda i składane małpy ekranu Sekiro.
23. Sinh, Sumbering Dragon ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
---------------------------------------------------------------------
Smoki są często potężne z bossów z oprogramowania, ale wczesne spotkania smoków bardziej przypominały prototypy. Sinh oznacza punkt zwrotny. Ta niezwykle trudna walka, osadzona w trującej jaskini, w towarzystwie potężnej muzyki, ustanowiła epicką skalę i przerażającą wielkość późniejszych bitew smoczych.
22. Ebrietas, córka kosmosu ( Bloodborne )
-------------------------------------------------
Yarnham jest pełen kosmicznych horrorów, ale Ebrietas uosabia *wpływ Lovecraftian Bloodborne *. Msza macek i skrzydeł, jest kluczowa dla kultu Kościoła uzdrawiającego i początków ministerstwa krwi, czyniąc ją kluczową postacią w narracji gry. Choć nie tak przerażająca, jak sugeruje jej historia, walka jest bogata tematyczna. Jej niszczycielskie ataki obejmują rozrywanie kosmosu i uwolnienie tajemnej energii, podczas gdy jej krew wywołuje szał, a efekt statusu powoli doprowadza cię do szaleństwa.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
------------------------------
Prawdopodobnie najtrudniejsza walka Dark Souls 2 *, Knight Fume łączy szybkość i moc. Podwójna broń-długi miecz szybkich ataków i ogromny miecz dla dużych szkód-później łączy je w gigantyczne słowo płomieniowe. Choć trudna walka jest również niesamowicie zabawna. Zeule z oprogramowania często stawiają cię przeciwko szybkiemu lub ciężkiemu przeciwnikowi, ale Knight Fume mistrzowsko łączy oba.
20. Bayle The Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )
---------------------------------------------------
Bayle The Stread jest samodzielnie niezapomniany, będąc jednym z najtrudniejszych bossów w DLC już pełnym trudnych spotkań. To, co naprawdę go podnosi, jest sojusznik NPC, Igon. Jego intensywna nienawiść do Bayle, wyrażona przed i podczas walki, dodaje kolejną warstwę do już ekscytującej walki z tym przerażającym smokiem.
19. Ojciec Gascoigne ( Bloodborne )
---------------------------------
Każda gra z oprogramowania ma wczesne wyzwanie, które testuje twoje zrozumienie mechaniki. Ojciec Gascoigne jest *najlepszym przykładem Bloodborne *. Bezmyślna agresja jest karana, podobnie jak tylko odruch. Aby odnieść sukces, musisz korzystać z środowiska, skutecznie zarządzać atakami, a najlepiej nauczyć się sparrywać jego wolniejsze ataki - kluczowe umiejętności na późniejsze spotkania.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
-----------------------------------
Elden Ring jest pełen spektaklu, ale niewiele spotkań pasuje do skali Radahna i jego masywnego pola bitwy. Chociaż jego wygląd może wydawać się komiczny, walka jest niczym innym. Zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC dodaje do epickiego charakteru, ponieważ postacie takie jak Blaidd, Lionel i Alexander dołączają do walki. To naprawdę niezapomniane spotkanie, którego kulminacją jest jeden z najbardziej dramatycznych momentów gry.
17. Great Grey Wolf SIF ( Dark Souls )
------------------------------------
Gry z oprogramowania są wypełnione melancholią, a kilka chwil jest równie przejmujące, jak naprzeciw Great Grey Wolf SIF. Lojalny towarzysz Artorias strzela jego grób, dzierżąc swój wielki miecz. Chociaż nie jest to najtrudniejsze spotkanie, atmosfera i implikacje historii są niezwykle wpływowe, pozostawiając trwałe wrażenie emocjonalne.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
------------------------------------------
Maliketh jest prawdopodobnie jednym z najbardziej agresywnie zaprojektowanych szefów w gatunku SoulSlie. Nawet w swojej pierwszej fazie nieustannie atakuje, uchylając się i rzucając skałami. Jego prawdziwa forma jest jeszcze bardziej przerażająca, z długimi, wieloma hitami, które są trudne do przewidzenia i karania wszelkich błędów. Pomimo trudności walka o wysokiej intensywności sprawia, że Maliketh jest niezwykle niezapomniany.
15. Tancerz Doliny Boreal ( Dark Souls 3 )
----------------------------------------------
Tancerz doliny borealnej jest oszałamiająca i unikalna mechanicznie. Jej nieobliczalne styl walki i niezwykle czasowe animacje utrzymują graczy w ciągłe zgadywanie. Prace animacyjne są wyjątkowe, tworząc niesamowitą postać, której ruchy taneczne są idealnie dopasowane.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
-----------------------------
Pierwsze spotkanie z Genichiro Ashiną, osadzone w księżycowym polu trzcinowym, jest krótkie, ale niezapomniane. Rewanż Atop Ashina Castle jest epickim pojedynkiem, wymagającym opanowania parowania i odchylenia, szczególnie zdolności do odchylenia błyskawicy. To kluczowy test podstawowej mechaniki Sekiro.
13. Owl (ojciec) ( sekiro )
-------------------------
Owl, ojciec wilka, jest jednym z najbardziej agresywnych i trudnych szefów Sekiro. Jego arsenał obejmuje Shuriken, bomby dymne i sowę spektralne do teleportacji. Emocjonalna waga walki, skierowana do twojego ojca, dodaje kolejną warstwę do i tak już intensywnej walki.
Wyróżnienie: *Rdzeń pancerny 6 *
Podczas gdy ta lista koncentruje się na tytułach „Soulsborne”, * pancerny rdzeń 6 * zasługuje na uznanie. Trzej bossowie wyróżniają się: AA P07 Balteus (wymagający test mechaniki gry), IA-02: Ice Worm (kinowa bitwa z wykorzystaniem sojuszników NPC i różnych broni) oraz IB-01: CEL 240 (dramatyczna walka z szybką drugą fazą).
12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )
---------------------------------
Dusza żużlu ucieleśnia esencję *Dark Souls *. Ostatni szef, przejaw każdego władcy żużlu, walczy z nieprzewidywalnymi stylami, przełączając broń i techniki. Druga faza odtwarza ruch Gwyn, ostatniego bossa oryginalnego *Dark Souls *, zapewniając odpowiedni i przejmujący zakończenie trylogii.
11. Siostra Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
-----------------------------------------------
Siostra Friede jest brutalnym, trójfazowym testem wytrzymałościowym, prawdopodobnie najbardziej karnym w serii * Dark Souls *. Jej nieustępliwa agresja sprawia, że znalezienie otworów do ataku na niezwykle trudne. Środkowa faza dodaje ojca Ariandela, tworząc jednoczesną walkę z dwoma potężnymi przeciwnikami.
10. Orphan of Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
-------------------------------------------
Sierota KOS jest *najbardziej niesławnym wroga Bloodborne *, przerażająco szybkim szefem z nieprzewidywalnymi kombinacją. Jego groteskowy wygląd i użycie własnego łożyska jako broni dodają koszmarnego spotkania.
9. Malenia, ostrze Miquella ( Elden Ring )
------------------------------------------
Rozgłos Malenii jest niezaprzeczalny. Prawdopodobnie najtrudniejsza walka *Elden Ring *dwustopniowa bitwa testuje wszystkie twoje umiejętności. Pierwsza faza koncentruje się na jej śmiertelnym tańcu ptactwa wodnym, podczas gdy druga uwalnia jej niszczycielskie zdolności zgnilizny. To spektakularna wizualnie walka z głębokimi implikacjami.
8. Strażnik małpy ( sekiro )
------------------------
Małpa Guardian jest komicznie groteskowa, używając pierdów i kału jako ataków. Jest to jednak także mistrzowska zwodnicza walka. Po pozornie jego pokonaniu, ożywa, tworząc szokującą i niezapomnianą drugą fazę.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
--------------------------------------------------
Artorias to tragiczna postać, a jego historia dodaje głębi walki. Jego szybkie ataki i trudne kombinacje czynią go trudnym, ale satysfakcjonującym przeciwnikiem, stanowiąc znaczący kamień milowy dla wielu * Dark Souls *.
6. Bezimienny król ( Dark Souls 3 )
-------------------------------
Bezimienny król jest prawie idealnym * Bossem Dark Souls *. Trudne, ale uczciwe, jego dwufazowa walka-pojedynek smoczy, a następnie bitwa naziemna-jest wizualnie spektakularna i ścieżka dźwiękowa przez jeden z najlepszych tematów muzycznych serii.
5. Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough ( Dark Souls )
---------------------------------------------------------
Walka dwa na jednego z Ornsteinem i Smough to klasyka, ustanawiając szablon dla przyszłych spotkań z podwójnymi bossami. Unikalny mechanik, w którym ocalały boss pochłania moc drugiej strony, zwiększa wyzwanie i zapamiętywanie.
4. Ludwig, The Bankursed/Holy Blade ( Bloodborne: The Old Hunters )
----------------------------------------------------------------
Ludwig jest prawdopodobnie *najbardziej złożonym szefem Bloodborne *, nieustannie rozwijającym się podczas walki. Jego liczne ataki wymagają precyzyjnego czasu i agresywnej gry, co czyni go wymagającym, ale niezwykle satysfakcjonującym wyzwaniem.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )
-----------------------------------------------------
Walka z niewolnikami Gael jest naprawdę epicka. Ostatni szef * The Ringed City * DLC, jego dwie fazy-brutalna walka w zwarciu, a następnie bardziej ukierunkowana bitwa-jest oszałamiająca i tematycznie rezonansowa z ogólną * Dark Souls *.
2. Lady Maria z Clocktower Astral ( Bloodborne: The Old Hunters )
-----------------------------------------------------------------
Lady Maria jest mistrzowsko zaprojektowanym pojedynkiem, wymagającym precyzyjnego parowania i unikania. Jej moce krwi dodają kolejną warstwę intensywności, tworząc ekscytujące i niezapomniane spotkanie.
1. Isshin, Sword Saint ( Sekiro )
-----------------------------------
ISSHIN, Miecz Święty, ucieleśnia *SYSTEM BOLOWANY SEKIRO *. Czterogodzinna walka jest nieustannym testem twoich umiejętności, wymagających opanowania parowania, odchylenia i wykorzystania każdej techniki wyuczonej w trakcie gry. Precyzja i elegancja walki sprawiają, że z najlepszej bitwy z bossem Software.
Nasze 25 najlepszych bossów z oprogramowania jest rankingowych. Daj nam swoje ulubione!