Ev Haberler En zorlu 25 fromsoftware patron

En zorlu 25 fromsoftware patron

Yazar : Savannah Mar 13,2025

Fromsoftware, Aksiyon RPG'nin Ustaları, karanlık, fantastik alemlere sayısız unutulmaz yolculuklar hazırladı. Eşsiz seviyeleri ve lore tasarımları etkileyici, ancak kalıcı miras patronlarına dayanıyor: becerilerinizi sınıra kadar test eden acımasızca zorlu, genellikle dehşet verici rakipler. Elden Ring Nightreign, bir sonraki maçları, bu güce yoğun bir şekilde eğiliyor. Bu Roguelike-ish kooperatif unvanı savaş odaklı, her biri giderek daha sert patron karşılaşıyor. İlk fragman, Müthiş Nameless King de dahil olmak üzere * Dark Souls * serisinden geri dönen düşmanları bile sergiledi.

Bu * en zor * patronların bir listesi değil; Bu *en büyük *listesidir. Software'in "Soulsborne" başlıklarında savaşları düşündük - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon'un ruhları *ve *Dark Souls *üçlemesi. Sadece zorluğu değil, her yönü de değerlendirdik: müzik, ortam, mekanik, irfan önemi ve daha fazlası. Aşağıda, bu kriterlerle değerlendirilen 25 favorimiz.

Bu en zor patronların bir listesi değil. Bu, fromsoftware geçmişindeki en büyük patronların bir listesidir.

25. Eski Keşiş ( Demon'un Ruhları )

---------------------------

Eski keşiş, PVP istilalarına benzersiz bir yaklaşımı temsil eder. Standart bir AI patronu yerine, potansiyel olarak başka bir oyuncu tarafından kontrol edilir. Zorluk, oyuncunun becerisine bağlı olarak değişir, ancak karşılaşma, patron dövüşleri sırasında bile, sürekli mevcut oyuncu istilası tehdidinin güçlü bir hatırlatıcısı olarak hizmet eder.

24. Eski Kahraman ( Demon'un Ruhları )

---------------------------

Daha sonra, daha rafine tasarımlar tarafından gölgede kalırken, * Demon'un ruhları ' * bulmaca benzeri patronlar büyüleyici kalır. Eski Kahraman bunu örneklendirir; Yükselen, parlayan bir savaşçı, tamamen kör. Saldırıları geniş kapsamlı, ancak körlüğü kaçırmayı nispeten kolaylaştırıyor. Ancak, savaşı gizli bir deneyime dönüştürerek sizi duyabilir. Bir kuşatma, çarpıcı ve devriye sıfırlamasını bekleyen bir desen üzerine güvenmek zor değil. Yine de, Old Hero'nun benzersizliği yadsınamaz, Elden Ring'in Rennala ve Sekiro'nun katlanır ekran maymunları gibi ezoterik patronları ön plana çıkarıyor.

23. Sinh, uyuklayan ejderha ( Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı )

--------------------------------------------------------------------

Ejderhalar genellikle müthiş yazılım patronlarından, ancak erken ejderha karşılaşmaları prototiplere benziyordu. Sinh bir dönüm noktasına işaret ediyor. Zehirli bir mağara içinde yer alan ve güçlü müzik eşliğinde bu inanılmaz zor mücadele, destansı ölçeği ve daha sonraki ejderha savaşlarının korkunç ihtişamını kurdu.

22. Ebrietas, Kozmos'un Kızı ( Bloodborne )

---------------------------------------------

Yarnham kozmik korkularla doludur, ancak Ebrietas *Bloodborne *'nın Lovecraftian etkisini somutlaştırır. Bir dizi tentacles ve kanat, şifa kilisesinin ibadetinin ve kan bakanlığının kökeninin merkezinde yer alıyor ve onu oyunun anlatısında çok önemli bir figür haline getiriyor. Arka planının öne sürdüğü kadar korkunç olmasa da, kavga tematik olarak zengindir. Yıkıcı saldırıları, kozmosu açmayı ve gizli enerjiyi açığa çıkarmayı içerirken, kanını yavaşça çıldırtan bir statü etkisi olan çılgınlığa veriyor.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

------------------------------

Muhtemelen *Dark Souls 2 *'nin en zorlu dövüşü olan fume şövalye, hız ve gücü harmanlıyor. Çift kullanan silahlar-hızlı saldırılar için uzun bir klim ve ağır hasar için büyük bir büyük kılıç-daha sonra onları dev bir alev kelimesiyle birleştiriyor. Zor olsa da, kavga da inanılmaz derecede eğlenceli. Fromsoftware'in düelleri sizi genellikle hızlı veya ağır bir rakibe karşı çukurlaştırır, ancak fume şövalye her ikisini de ustaca birleştirir.

20. Korku Bayle ( Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi )

---------------------------------------------------

Bayle the Dread kendi başına unutulmaz, zaten zorlu karşılaşmalarla dolu bir DLC'deki en zorlu patronlardan biri. Gerçekten onu yükselten NPC müttefiki, Igon. Dövüşten önce ve sırasında ifade edilen Bayle için yoğun nefreti, bu korkunç ejderhaya karşı zaten heyecan verici savaşa başka bir katman daha ekliyor.

19. Peder Gascoigne ( Bloodborne )

---------------------------------

Her fromsoftware oyununun, mekanik anlayışınızı test eden erken bir zorluk vardır. Peder Gascoigne *Bloodborne *'nın en iyi örneğidir. Akılsız saldırganlık, sadece reflekslere güveniyor gibi cezalandırılır. Başarılı olmak için, çevreyi kullanmalısınız, saldırılarınızı etkili bir şekilde yönetmeli ve ideal olarak, daha yavaş saldırılarını - daha sonraki karşılaşmalar için önemli beceriler - parlatmayı öğrenmelisiniz.

18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )

-----------------------------------

Elden Ring gösteri ile doludur, ancak birkaç karşılaşma Starscourge Radahn ve onun büyük savaş alanı ölçeğiyle eşleşir. Görünüşü komik görünse de, kavga başka bir şey değil. Blaidd, Lionel ve Alexander gibi karakterlerin Fray'a katıldığı için çok sayıda NPC müttefikini çağırma yeteneği destansı bir his katıyor. Oyunun en dramatik anlarından biriyle sonuçlanan gerçekten unutulmaz bir karşılaşma.

17. Büyük Gri Kurt Sif ( Dark Souls )

-------------------------------------

Fromsoftware'in oyunları melankolik ve birkaç an büyük gri kurt Sif ile karşı karşıya. Artorias'ın sadık arkadaşı mezarını korur ve büyük kılıfını kullanır. En zorlu karşılaşma olmasa da, atmosfer ve hikaye sonuçları inanılmaz derecede etkilidir ve kalıcı bir duygusal izlenim bırakır.

16. Maliketh, Black Blade ( Elden Ring )

------------------------------------------

Maliketh tartışmasız Souls benzeri türdeki en agresif olarak tasarlanmış patronlardan biridir. İlk aşamasında bile, acımasızca saldırıyor, kaçıyor ve kayalar atıyor. Gerçek formu, hataları tahmin etmek ve cezalandırmak zor olan uzun, çok isabetli kombinasyonlarla daha da korkunçtur. Zorluğa rağmen, yüksek yoğunluklu mücadele Maliketh'i inanılmaz unutulmaz kılar.

15. Boreal Vadisi Dansçısı ( Dark Souls 3 )

----------------------------------------------

Boreal Vadisi'nin dansçısı görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersizdir. Düzensiz dövüş tarzı ve alışılmadık zamanlı animasyonları oyuncuları sürekli olarak tahmin ediyor. Animasyon çalışması olağanüstü, dans benzeri hareketleri mükemmel şekilde uygun olan ürkütücü bir figür oluşturuyor.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

-----------------------------

Moonlit Reed alanında yer alan Genichiro Ashina ile ilk karşılaşma kısa ama unutulmaz. Ashina Kalesi'nin üzerindeki rövanş epik bir düellodur, bu da ayrıştırma ve sapma ustalığını, özellikle de yıldırımını saptırma yeteneğini gerektirir. Sekiro'nun temel mekaniğinin çok önemli bir testi.

13. Baykuş (Baba) ( Sekiro )

-------------------------

Wolf'un babası Baykuş, Sekiro'nun en agresif ve zorlu patronlarından biridir. Arsenalinde shuriken, duman bombaları ve ışınlanma için spektral bir baykuş yer alıyor. Babanızla yüzleşen kavganın duygusal ağırlığı, zaten yoğun savaşa başka bir katman ekler.

Mansiyon: *Zırhlı Çekirdek 6 *

Bu liste "Soulsborne" başlıklarına odaklanırken, * Zırhlı Çekirdek 6 * tanımayı hak ediyor. Üç patron öne çıkıyor: AA P07 Balteus (oyunun mekaniğinin zorlu bir testi), IA-02: Buz solucanı (NPC müttefikleri ve çeşitli silahları kullanan sinematik bir savaş) ve IB-01: CEL 240 (hızlı tempolu ikinci aşamalı dramatik bir mücadele).

12. Cinder Ruhu ( Dark Souls 3 )

---------------------------------

Cinder'ın ruhu, *karanlık ruhların *özünü somutlaştırır. Her Cinder Lordu'nun bir tezahürü olan son patron, öngörülemeyen stillerle savaşır, silahlar ve teknikler arasında geçiş yapar. İkinci aşama, orijinal *Dark Souls *'un son patronu Gwyn'in hareketini yeniden yaratıyor ve üçlemeye uygun ve dokunaklı bir sonuç sağlıyor.

11. Rahibe Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

---------------------------------------------------

Rahibe Friede, * Dark Souls * serisinin tartışmasız en cezalandırıcısı olan acımasız, üç aşamalı bir dayanıklılık testidir. Acımasız saldırganlığı, saldırıya açıklık bulmayı inanılmaz derecede zorlaştırıyor. Orta aşama, Peder Ariandel'i ekleyerek iki müthiş rakibe karşı eşzamanlı bir mücadele yaratıyor.

10. Kos Yetim ( Bloodborne: Eski Avcılar )

-----------------------------------------------

Kos'tan Yetim *Bloodborne *'nın en kötü şöhretli düşmanı, öngörülemeyen kombinasyonlara sahip korkunç derecede hızlı bir patron. Grotesk görünümü ve kendi plasentasını bir silah olarak kullanması kabus karşılaşmasına katkıda bulunuyor.

9. Malenia, Miquella Bıçağı ( Elden Ring )

------------------------------------------

Malenia'nın kötü şöhreti yadsınamaz. Muhtemelen *Elden Ring *'in en zorlu mücadelesi, iki aşamalı savaş tüm becerilerinizi test ediyor. İlk aşama ölümcül su kuşları dansına odaklanırken, ikincisi yıkıcı çürümüş yeteneklerini ortaya çıkarır. Derin hikaye sonuçları ile görsel olarak muhteşem bir kavga.

8. Guardian Maymun ( Sekiro )

-------------------------

Guardian maymun, osuruk ve dışkı saldırıları olarak komik bir şekilde gariptir. Ancak, aynı zamanda ustaca aldatıcı bir kavga. Görünüşe göre yendikten sonra, şok edici ve unutulmaz bir ikinci aşama yaratarak canlandırıyor.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Abyss Artorias )

------------------------------------------------------

Artorias trajik bir figür, hikayesi kavgaya derinlik katıyor. Hızlı saldırıları ve zor kombinasyonları onu birçok * Dark Souls * oyuncusu için önemli bir kilometre taşını temsil eden zorlu ama ödüllendirici bir rakip yapar.

6. Nameless King ( Dark Souls 3 )

-------------------------------

İsimsiz Kral mükemmel bir mükemmel * Dark Souls * patronudur. Zorlu ama adil, iki aşamalı dövüşü-bir yer savaşı ve ardından bir ejderha düello-görsel olarak muhteşem ve serinin en iyi müzikal temalarından biri tarafından film müziği.

5. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough ( Dark Souls )

---------------------------------------------------------

Ornstein ve Smough'a karşı bire bir mücadele, gelecekteki çift patron karşılaşmaları için şablonu kuran bir klasik. Hayatta kalan patronun diğerinin gücünü emdiği benzersiz tamirci, meydan okuma ve ezberlenebilirliğe katkıda bulunur.

4. Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak ( Bloodborne: Eski Avcılar )

------------------------------------------------------------

Ludwig tartışmalı olarak *Bloodborne *'nın en karmaşık patronu, kavga boyunca sürekli gelişiyor. Çok sayıda saldırısı hassas zamanlama ve agresif oyun gerektirir, bu da onu zorlu ama inanılmaz derecede ödüllendirici bir zorluk haline getirir.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )

-------------------------------------------------

Slave Knight Gael ile mücadele gerçekten destansı hissediyor. * The Ringed City * DLC'nin son patronu, iki aşaması-daha acımasız bir yakın dövüş ve ardından daha fazla odaklı bir savaş-genel * karanlık ruhlar * anlatısıyla görsel olarak çarpıcı ve tematik olarak rezonans.

2. Astral Clocktower'dan Lady Maria ( Bloodborne: Eski Avcılar )

----------------------------------------------------------------

Lady Maria, hassas bir şekilde ayrıştırma ve kaçma gerektiren ustaca tasarlanmış bir düellodur. Kan güçleri, heyecan verici ve unutulmaz bir karşılaşma yaratarak başka bir yoğunluk katmanı ekler.

1. Isshin, Kılıç Saint ( Sekiro )

-----------------------------------

Kılıç aziz Isshin, *Sekiro *'nın savaş sistemini somutlaştırır. Dört aşamalı dövüş, oyun boyunca öğrenilen her tekniği ayrıştırma, sapma ve kullanma ustalığını gerektiren becerilerinizin acımasız bir testidir. Dövüşün hassasiyeti ve zarafeti, onu Software'in en iyi patron savaşından yapıyor.

En iyi 25 fromsoftware patronlarımız sıralandı. Favorilerinizi bize bildirin!

Top 25 fromsoftware patronları

Top 25 fromsoftware patronları