*avowed*의 출시는 RPG 애호가들 사이에서 열정적 인 대화를 불 태웠다. 특히 장르의 가장 존경받는 타이틀 중 하나 인 Elder Scrolls IV : Oblivion*과 나란히 배치했을 때. 거의 20 년 동안 릴리스를 분리하면서 플레이어는 자연스럽게 * avowed *가 이전 모델이 설정 한 전설적인 표준까지 측정 할 수 있는지 궁금합니다.
표면적으로, * 게임 개발의 현대 발전으로부터 * avowed * 혜택. 고품질 비주얼, 매끄러운 전투 역학 및 오늘날의 청중을 위해 조정 된 업데이트 된 게임 플레이 시스템을 선보입니다. 이러한 개선 사항은 현재 게임 기대치와 일치하는 새로운 경험을 제공합니다. 그러나 많은 팬들은 여전히 * Oblivion *을 몰입 형 세계 건설, 스토리 텔링 및 플레이어 자유의 마스터 클래스로 간주합니다.
* Oblivion *을 그렇게 기억에 남는 것은 광대 한 개방형 세계가 아니라 모든 퀘스트, 캐릭터 및 위치가 의도적이고 매력적인 느낌이었습니다. 이 게임은 많은 사람들이 여전히 타의 추종을 불허하는 발견과 깊이를 제공했습니다. 오늘날의 표준에도 불구하고 풍부한 지식, 복잡한 퀘스트 라인 및 대기 디자인은 오랜 RPG 팬들에게 계속 찬사를 받고 있습니다.
*avowed *는 기술적 실행과 시각적 충실도를 진전시킨 반면, 일부 비평가들은 *망각 *을 정의한 영혼과 정서적 공명이 부족하다고 주장합니다. 어떤 사람들은 이것이 수년에 걸쳐 Bethesda의 개발 우선 순위의 변화로 인한 것이라고 추측하는 반면, 다른 사람들은 혁신과 오래된 RPG를 그렇게 사랑받는 향수 요소와 혁신의 균형을 맞추는 데 있어야한다고 제안합니다.
이 진행중인 토론은 롤 플레잉 게임의 진화에 대한 광범위한 대화를 강조합니다. 장르가 성숙함에 따라, 그들은 종종 미래를 받아들이면서 과거를 존중하는 어려운 과제에 직면합니다. 이 관점에서 * The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 게임 플레이, 내러티브 및 몰입 할 때 RPG가 달성 할 수있는 것에 대한 터치스톤으로 남아 있습니다.
* avowed *가 * Oblivion *과 같은 고전과 함께 시간의 시험을 견딜 수 있는지 여부는 여전히 불확실합니다. 그러나 분명한 것은 * Oblivion *이 우리가 RPG의 우수성을 정의하는 방법을 계속 형성한다는 것입니다.