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宣告与遗忘:19年后,这是至高无上的?

作者 : Harper Jun 21,2025

宣告与遗忘:19年后,这是至高无上的?

“ Avowed*”的发布引发了RPG爱好者之间的热情对话,尤其是当与该类型最受尊敬的标题之一并排放置时,**The Elder Scrolls IV:Oblivion*。随着将近二十年的分离,玩家很好奇 *避免 *可以测量其前身设定的传奇标准。

从表面上看, *避免 *受益于游戏开发的现代进步。它展示了高质量的视觉效果,更流畅的战斗力学以及为当今观众量身定制的更新的游戏系统。这些增强功能提供了与当前游戏期望相符的新鲜体验。但是,许多粉丝仍然认为 *遗忘 *是身临其境的世界建设,讲故事和玩家自由的大师班。

使 *遗忘 *令人难忘的是,不仅是其广阔的开放世界,而且是每个追求,性格和位置的方式,都有目的和引人入胜的方式。该游戏提供了一种发现和深度的感觉,许多人仍然认为这是无与伦比的。即使按照当今的标准,它的丰富传说,复杂的Questlines和大气设计仍然受到RPG粉丝的称赞。

虽然 *Avowed *在技术执行和视觉忠诚方面取得了长足的进步,但一些批评家认为它缺乏定义 *遗忘 *的灵魂和情感共鸣。有些人推测这是由于多年来贝塞斯达(Bethesda)的发展优先事项的转变所致,而另一些人则暗示挑战在于使创新与使年龄较大的RPG如此钟爱的怀旧元素保持平衡。

这项正在进行的讨论强调了有关角色扮演游戏演变的更广泛的对话。随着流派的成熟,他们经常面临着纪念过去的艰巨任务,同时拥抱未来。从这个角度来看, *上古卷轴IV:Oblivion *仍然是RPG在游戏玩法,叙事和沉浸式完美对齐时所能达到的目标的试金石。

是否 * Avowed *将与 * Oblivion *这样的经典作品进行时间的考验仍然不确定。但是,很明显, *遗忘 *继续塑造我们如何定义RPG的卓越基准,这是一个很少的游戏敢于挑战的基准,甚至更少。