Destruction은 플레이어에게 창의적인 전술 옵션을 제공하며, 커뮤니티 업데이트에 따르면 Dice는 플레이어가 전장을 동적으로 변경할 수 있도록하여 게임 플레이 깊이를 향상시키는 데 중점을 둡니다. 매복을 설정하기 위해 벽을 철거하든 중요한 목표로 새로운 경로를 만들 든 환경을 조작하는 것은 게임 체인저가 될 수 있습니다.

\\\"우리는 쉽게 식별 할 수있는 비주얼 및 오디오 언어를 중심으로 파괴를 설계하고있어 게임 플레이를 통해 파괴, 변경 또는 변형 될 수있는 것을 이해할 수 있습니다.\\\"라고 Dice는 말했습니다. \\\"우리는 파괴를 전장 경험의 필수 부분으로 만들기 위해 주변의 세상을 형성 할 수있는 권한을 느끼는 직관적이고 재미 있고 보람있는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다.\\\"

다양한 방법은 구조에 영향을 줄 수 있습니다. 폭발물은 가장 극적이지만 지속적인 총격은 벽에서 튀어 나와 플레이어가 촬영할 수 있습니다. 오디오 및 시각 효과는 행동의 영향에 대한 즉각적인 피드백을 제공합니다.

그러한 파괴에서 남겨진 잔해는 전장에 지속적인 영향을 미칠 것입니다. 예를 들어, 파괴 된 건물의 잔해는 커버 역할을하여 게임에 또 다른 전략 레이어를 추가 할 수 있습니다. 종종 \\\"Battlefield 6\\\"이라고하는 다음 전장 게임은 파괴의 영향을 강화하는 데 중점을두고 있음이 분명합니다.

\\\"Battlefield 6\\\"에 대한 세부 사항은 여전히 ​​떠오르고 있지만, 게임은 현대 환경으로 돌아갈 것으로 예상되며 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년까지 전자 예술 회계 연도 내에서 언젠가 출시 될 것으로 예상됩니다. 경쟁으로 인한 잠재적 인 변화에도 불구하고 개발 팀은 레벨 파괴 역학을 완성하는 데 큰 노력을 기울이고 있습니다.

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소식 "다음 전장 게임 플레이는 파괴를 특징으로합니다"

"다음 전장 게임 플레이는 파괴를 특징으로합니다"

작가 : Aaron May 17,2025

파괴는 오랫동안 Battlefield 시리즈의 정의 기능이되어 왔으며 주사위는 다음 작품에서 혼란과 잔해를 높이기 위해 설정되었습니다. 최근 개발자는 비디오와 Battlefield Labs 커뮤니티 업데이트를 발표하여 다가오는 게임에서 플레이어가 기대할 수있는 것을 보여줍니다. 알파 전 영상에서, 우리는 폭발로 인해 주사위의 파괴 역학의 힘이 건물의 측면을 철거하여 플레이어가 구조를 탐색 할 수있는 새로운 통로를 만듭니다.

Destruction은 플레이어에게 창의적인 전술 옵션을 제공하며, 커뮤니티 업데이트에 따르면 Dice는 플레이어가 전장을 동적으로 변경할 수 있도록하여 게임 플레이 깊이를 향상시키는 데 중점을 둡니다. 매복을 설정하기 위해 벽을 철거하든 중요한 목표로 새로운 경로를 만들 든 환경을 조작하는 것은 게임 체인저가 될 수 있습니다.

"우리는 쉽게 식별 할 수있는 비주얼 및 오디오 언어를 중심으로 파괴를 설계하고있어 게임 플레이를 통해 파괴, 변경 또는 변형 될 수있는 것을 이해할 수 있습니다."라고 Dice는 말했습니다. "우리는 파괴를 전장 경험의 필수 부분으로 만들기 위해 주변의 세상을 형성 할 수있는 권한을 느끼는 직관적이고 재미 있고 보람있는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다."

다양한 방법은 구조에 영향을 줄 수 있습니다. 폭발물은 가장 극적이지만 지속적인 총격은 벽에서 튀어 나와 플레이어가 촬영할 수 있습니다. 오디오 및 시각 효과는 행동의 영향에 대한 즉각적인 피드백을 제공합니다.

그러한 파괴에서 남겨진 잔해는 전장에 지속적인 영향을 미칠 것입니다. 예를 들어, 파괴 된 건물의 잔해는 커버 역할을하여 게임에 또 다른 전략 레이어를 추가 할 수 있습니다. 종종 "Battlefield 6"이라고하는 다음 전장 게임은 파괴의 영향을 강화하는 데 중점을두고 있음이 분명합니다.

"Battlefield 6"에 대한 세부 사항은 여전히 ​​떠오르고 있지만, 게임은 현대 환경으로 돌아갈 것으로 예상되며 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년까지 전자 예술 회계 연도 내에서 언젠가 출시 될 것으로 예상됩니다. 경쟁으로 인한 잠재적 인 변화에도 불구하고 개발 팀은 레벨 파괴 역학을 완성하는 데 큰 노력을 기울이고 있습니다.