
Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka는 West에서 전략적으로 자신의 존재를 성장함에 따라 충성스러운 팬베이스에 대한 지속적인 헌신으로 새로운 장르로의 확장 균형을 맞추는 것을 목표로합니다. Iizuka의 의견에 대한 자세한 내용은 계속 읽으십시오.
Spike Chunsoft : 핵심 팬 충성도와 균형 확장
Spike Chunsoft의 신중한 서양 확장

Danganronpa 및 Zero Escape 시리즈와 같은 독특한 이야기 중심 게임으로 유명한 Spike Chunsoft는 확장 과정을 차트로 구성하고 있습니다. Yasuhiro Iizuka CEO는 Automaton과의 Bitsummit Drift에서 최근 인터뷰에서 기존 팬베이스를 우선시하면서 신중한 성장 전략을 설명했습니다.
Iizuka는“우리의 힘은 일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 내용을 처리하는 데 있습니다. "어드벤처 게임은 우리의 초점 이었지만 다른 장르를 통합하여 확장하는 것을 목표로합니다."
Iizuka는 서양 확장에 대한 측정 된 접근 방식을 강조했습니다. "우리는 콘텐츠 범위를 크게 넓히지 않을 것입니다. FPS 또는 싸움 게임과 같은 장르로 배출하거나 서양 관객을위한 서양 제목 만 출판하면 전문 지식이 부족한 지역에 우리를 배치 할 것입니다."
애니메이션 스타일의 이야기 게임으로 유명하지만 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 다양합니다. 그들은 스포츠 ( Rio 2016 올림픽에서 Mario & Sonic ), 싸움 ( 점프 포스 ) 및 레슬링 ( Fire Pro Wrestling )을 탐험했으며 Disco Elysium : The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) 및 The Witcher 시리즈를 포함하여 일본에서 인기있는 서양 타이틀을 출판했습니다.

그러나 Iizuka는 팬 만족도의 가장 중요한 중요성을 강조했습니다. "우리는 팬을 소중히 여깁니다. 우리는 팬이 다시 돌아 오는 출판사가되기를 원합니다."
그는 "우리의 팬들이 좋아하고 원하는 게임과 제품"을 전달하겠다고 약속했지만 "우리는 또한 흥미 진진한 것을 유지하기위한 놀라움도 포함되어 있습니다."
세부 사항은 랩에 남아 있지만 팬베이스에 대한 Iizuka의 약속은 분명합니다. "팬들은 수년간 우리를 지원해 왔으며 그 신뢰를 배신하지 않을 것입니다."