Дом Новости Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Автор : Logan Mar 15,2025

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Генеральный директор Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka стремится сбалансировать расширение на новые жанры с постоянной преданностью их лояльной фанатной базе, поскольку они стратегически выращивают свое присутствие на Западе. Читайте подробности о комментариях Ийзуки.

Spike Chunsoft: балансировка расширения с лояльностью Fan Fan

Осторожное западное расширение для Spike Chunsoft

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Spike Chunsoft, известные своими отличительными повествовательными играми, такими как Danganronpa и серия Zero Escape , вмещает курс для расширения. В недавнем интервью в Drift Bitsummit Drift с автоматом генеральный директор Yasuhiro Iizuka обрисовал стратегию тщательного роста при приоритете их существующей фанатской базы.

«Наша сила заключается в обработке контента, связанного с нишевыми субкультурами и аниме Японии», - объяснил Иидзука. «Приключенческие игры были наше внимание, но мы стремимся расширить, включив другие жанры».

Iizuka подчеркнул измеренный подход к западному расширению: «Мы не будем кардинально расширить наш диапазон контента. Помещение в жанры, такие как FPS или FPES, или публикуйте исключительно западные названия для западной аудитории, поместит нас в область, где нам не хватает опыта».

Будучи известными своими повествовательными играми в аниме, портфолио Спайка Чунсофта разнообразен. Они исследовали спорт ( Mario & Sonic на Олимпийских играх Rio 2016 ), Fighting ( Jump Force ) и Wrestling ( Fire Pro Wrestling ), а также опубликовали популярные западные титулы в Японии, в том числе диско -элизий: финальный сокращение , Cyberpunk 2077 (PS4) и серия Witcher .

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Тем не менее, Идзука подчеркнул первостепенное значение удовлетворенности фанатов: «Мы дорожим нашим поклонникам. Мы хотим быть тем издателем, где фанаты возвращаются снова и снова».

Он пообещал доставить «игры и продукты, которые любят и хотят, чтобы наши поклонники любят», но также дразнили: «Мы также включим сюрпризы, чтобы сохранить вещи захватывающими».

Специфика остается под обширными, но приверженность Ийзуки своей фанатской базе ясна: «Наши фанаты поддерживали нас годами, и мы не будем предавать это доверие».