
Spike Chunsoft首席執行官Yasuhiro Iizuka的目標是在戰略性地在西方的戰略上擴大其忠實粉絲群的努力,以平衡擴展到新的流派。請繼續閱讀有關Iizuka評論的詳細信息。
Spike Chunsoft:平衡擴展與核心粉絲的忠誠度
Spike Chunsoft謹慎的西方擴展

Spike Chunsoft以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如Danganronpa和零Escape系列,正在繪製擴展課程。在Bitsummit Drift與Automaton的最近一次採訪中,首席執行官Yasuhiro Iizuka概述了仔細增長的策略,同時優先考慮其現有粉絲群。
Iizuka解釋說:“我們的優勢在於處理與日本的利基亞文化和動漫有關的內容。” “冒險遊戲一直是我們的重點,但我們的目標是通過融合其他類型來擴展。”
Iizuka強調了一種衡量的西方擴張方法:“我們不會大大擴展我們的內容範圍。冒險進入FPS或格鬥遊戲等流派,或僅發布西方觀眾的西方冠軍,這將使我們成為我們缺乏專業知識的領域。”
Spike Chunsoft的投資組合以其動漫風格的敘事遊戲而聞名。他們探索了體育(馬里奧和索尼克2016年奧運會),戰鬥(跳遠)和摔跤( Fire Pro摔跤),並在日本發表了流行的西方冠軍,包括迪斯科愛好者:最終削減, Cyberpunk 2077 (PS4)和Witcher系列。

但是,Iizuka強調了粉絲滿意度的重要性:“我們珍惜我們的粉絲。我們希望成為粉絲一次又一次返回的出版商。”
他承諾交付“我們的粉絲喜歡和想要的遊戲和產品”,但也取笑:“我們還會為保持令人興奮的事情帶來驚喜。”
這些細節仍處於包裹狀態,但Iizuka對他們的粉絲群的承諾很明確:“我們的粉絲多年來一直支持我們,我們不會背叛這種信任。”