소식 "문명 7의 원자 시대 발견에 흥분한 firaxis"

"문명 7의 원자 시대 발견에 흥분한 firaxis"

작가 : Emily Apr 11,2025

*Civilization *시리즈의 팬들을위한 흥미 진진한 발전에서, Dataminers는 *Civilization 7 *에서 네 번째로 발표되지 않은 나이의 힌트를 발견했으며, 이는 게임의 범위를 크게 확장 할 수 있습니다. IGN과의 인터뷰에서 리드 디자이너 Ed Beach는 고대, 탐사 및 현대의 3 년에 걸쳐있는 게임의 현재 구조에 대해 논의했습니다. 각 연령은 새로운 문명 선택, 유지에 대한 유산을 선택하며 게임 세계의 진화를 목격하는 모든 플레이어와 AI 반대자들에게 동시 연령 전환으로 끝납니다.

비치는 현대 시대가 냉전 전, 특히 제 2 차 세계 대전 말에 끝났다고 설명했다. 그는 고대의 종말로 300 ~ 500 CE 시대의 주요 제국의 붕괴와 현대 시대에 전이를 표시하는 18 세기와 19 세기의 혁명을 지적 하면서이 연령 경계를 알리는 역사적 연구를 강조했다. 세계 대전은 세계 역사에 대한 중대한 영향과 새로운 게임 플레이 메커니즘을 도입 할 기회로 인해 현대 시대의 종말점으로 선정되었습니다.

Beach는 현재 게임이 냉전으로 확장되지 않았 음을 확인했지만, 수석 프로듀서 Dennis Shirk는 향후 확장을 암시했습니다. Shirk의 의견은 플레이어가 공간을 탐험하고 달에 착륙하며 현대 단위를 활용할 수있는 원자 시대의 가능성을 시사합니다. 이 추측은 Redditor Manbytheriver11이 공유 한 데이터에서 공유 된 Datamined Content에 의해 뒷받침되며, 발표되지 않은 지도자, 문명 및 원자 시대에 대한 언급을 공개합니다.

Firaxis는 또한 * Civilization 7 *가 Steam에 대한 '혼합 된'사용자 검토 등급을 받았기 때문에 커뮤니티 피드백을 적극적으로 해결하고 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 게임의 전용 팬베이스가 시간이 지남에 따라 깊이를 감상 할 것이라고 믿으며 낙관적입니다.

*Civilization 7 *의 세계를 지배하기를 간절히 원한다면, 우리는 모든 승리 유형을 달성하고 *문명 6 *의 주요 변화를 이해하고 일반적인 실수를 피하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다. 또한 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 살펴보십시오.