在“文明”系列粉絲的激動人心的發展中,Dataminers發現了 *文明7 *中第四個未經通知的年齡的暗示,這可能會大大擴大遊戲的範圍。首席設計師Ed Beach在接受IGN的採訪時討論了遊戲的當前結構,該結構跨越了三個年齡:古代,探索和現代。每個年齡段以同時對所有玩家和AI對手的年齡過渡結束,涉及選擇新的文明,選擇保留遺產並見證了遊戲世界的演變。
海灘解釋說,現代在冷戰之前,特別是在第二次世界大戰結束之前結束。他強調了為這些年齡界的歷史研究,並指出,在300至500 CE時期,主要帝國的崩潰是上古時期的結束,以及在18世紀和19世紀的轉變,標誌著過渡到現代時代的過渡。由於它們對全球歷史的重大影響以及他們提出新的遊戲機制的機會,因此選擇了世界大戰作為現代時代的終點。
儘管海灘確認當前的比賽並沒有擴展到冷戰,但執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示了未來的擴張。 Shirk的評論表明,原子時代的可能性,玩家可以在這裡探索空間,降落在月球上並利用現代單位。 Redditor Manbytheriver11共享的數據射擊內容支持了這種猜測,揭示了未經宣布的領導者,文明和對原子時代的參考。
Firaxis也正在積極解決社區反饋,因為 *文明7 *已獲得對Steam的“混合”用戶評估評級。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,認為遊戲的忠實粉絲群會隨著時間的流逝而欣賞其深度。
對於渴望統治 *文明7 *世界的玩家,我們提供了全面的指南,以幫助您實現每種勝利類型,了解 *文明6 *的重大變化,並避免常見錯誤。此外,探索我們對地圖類型和難度設置的詳細說明,以增強您的遊戲體驗。