소식 Pokémon TCG Pocket은 오늘 거래를하고 플레이어는 절대적으로 싫어합니다.

Pokémon TCG Pocket은 오늘 거래를하고 플레이어는 절대적으로 싫어합니다.

작가 : Daniel Feb 28,2025

Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트가 도착했지만 축하 대신 널리 퍼져있는 플레이어의 분노를 충족시킵니다. 지난주 제한으로 비난을받은 거래 시스템은 예기치 않게 높은 자원 요구 사항으로 인해 더 나쁜 수신을 시작했습니다.

플레이어는 과도한 요구 사항 및 한계에 대한 불만으로 소셜 미디어를 침수하고 있습니다. 이 제한이 이전에 공개되었지만, 각 거래에 필요한 품목의 수는 모호한 진술에 의해 의도적으로 가려졌습니다.

Wonder Pick 또는 Booster Pack Openings와 달리 거래에는 두 가지 소모품이 필요합니다. 첫 번째는 무역 체력으로, 시간이 지남에 따라 보충하거나 Poké Gold (Real Money)로 구매할 수 있습니다.

Reddit Post Image

두 번째 항목 인 Trade Tokens는 가장 중요한 반발의 원천입니다. 희귀 한 다이아몬드 이상의 거래 카드는 상당수의 거래 토큰을 요구합니다. 3 개의 다이아몬드 카드의 경우 120, 1 성급 카드의 경우 400, 4 개의 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드의 경우 500.

무역 토큰은 자신의 컬렉션에서 카드를 폐기 하여만 인수됩니다. 환율은 플레이어에 대해 크게 왜곡되어 비슷하거나 저렴한 희소성 중 하나를 거래하기 위해 여러 고급 카드를 판매해야합니다. 예를 들어, 5 명의 전 포켓몬은 하나의 거래를 위해 판매되어야하며, 크라운 드라티 리티 카드 (게임에서 가장 희귀 한)를 판매해야합니다. 3 성급 몰입 형 아트 카드 (게임의 주요 판매 지점)를 판매한다고해서 1 성 또는 4 개의 다이아몬드 카드를 거래하기에 충분한 토큰을 제공하지 않습니다.

압도적 인 부정적인 피드백

분노를 표현하는 Reddit 게시물은 수천 개의 upvotes를 얻었으며, 플레이어는 거래 업데이트에 "기념비적 실패", "유쾌하게 독성"및 "모욕"을 표시했습니다. 많은 플레이어들이 과도한 탐욕과 시스템의 실용성을 인용하면서 게임에 돈을 쓰지 않기로 맹세하고 있습니다. 토큰으로 카드를 교환하기위한 15 초의 거래 시간은 프로세스의 지루함을 더욱 악화시킵니다. 일부 플레이어는 거래 정비사의 현재 상태를 고려할 때 타이틀에서 "거래 카드 게임"을 제거하기 위해 앱의 이름을 바꾸는 것을 제안합니다.

이익 동기 의심

많은 사람들은 거래 시스템이 수익을 극대화하도록 설계되었다고 생각합니다. 특히 거래 기능 전 첫 달에 게임의 추정 2 억 달러의 매출을 고려하고 있습니다. 2 성급 소거리 이상의 카드를 무역 할 수 없다는 것은 추가 인앱 구매를 인센티브에 동기화하려는 의도적 인 시도를 시사합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.

무역 토큰을 얻는 대체 방법이 부족하면 비판에 영향을 미칩니다. 플레이어는 거래를위한 충분한 토큰을 축적하기 위해 반복적으로 수많은 팩을 구입해야합니다.

Creatures Inc.의 침묵

Creatures Inc.는 초기 우려에 대한 이전의 승인에서 벗어난 중요한 부정적인 플레이어 응답에 대해 침묵합니다. IGN은 논평을 위해 연락했지만 응답은받지 못했습니다. 미션 보상으로 거래 토큰을 추가하면 일부 문제가 완화 될 수 있지만 게임의 현재 보상 구조를 고려할 때 무역 체력이 대신 보상을받을 가능성이 높습니다.

제대로받지 못한 거래 업데이트는 다이아몬드와 진주 확장의 다가오는 릴리스에 대한 그림자를 시전하여 Dialga 및 Palkia와 같은 Pokémon을 소개합니다. 부정적인 피드백은 다음 주요 컨텐츠 업데이트의 CUSP에서 게임에 대한 중요한 실수를 강조합니다.