Steam kini memerlukan semua pemaju untuk menunjukkan sama ada permainan mereka menggunakan sistem anti-panik mod kernel kontroversial. Ketahui lebih lanjut mengenai perubahan baru-baru ini Steam dan implikasi mod kernel anti-pacu.
Steam memperkenalkan alat baru untuk menggambarkan anti-pacu dalam permainan
Mod kernel anti-pacang mesti ditunjukkan, kata Steam
Dalam kemas kini baru-baru ini di Hub Berita Steam, Valve mengumumkan ciri baru yang membolehkan pemaju untuk mendedahkan penggunaan sistem anti-panik dalam permainan mereka. Ciri ini, boleh diakses di bahagian "Edit Kedai" API SteamWorks, bertujuan untuk meningkatkan ketelusan bagi pemaju dan pemain. Pemaju kini boleh menunjukkan sama ada permainan mereka menggunakan apa-apa bentuk perisian anti-pacuan.
Untuk sistem anti-pacuan klien atau pelayan berasaskan kernel, pendedahan ini tetap menjadi pilihan. Walau bagaimanapun, permainan yang menggunakan anti-punggung kernel-mod mesti jelas menunjukkan penggunaannya. Keperluan ini mungkin memberi respons kepada kebimbangan masyarakat mengenai kesulitan sistem ini.
Perisian Anti-Panduan Kernel-Mode, yang mengkaji proses secara langsung pada peranti pemain untuk mengesan aktiviti berniat jahat, telah menjadi isu perbalahan sejak penubuhannya. Tidak seperti sistem anti-tradisi tradisional yang memantau dalam persekitaran permainan, penyelesaian mod kernel mengakses data sistem peringkat rendah, menimbulkan kebimbangan mengenai prestasi peranti, keselamatan, dan privasi.
Kemas kini Valve seolah -olah menangani maklum balas yang berterusan dari kedua -dua pemaju dan pemain. Pemaju telah mencari cara yang jelas untuk menyampaikan butir-butir anti-memandu, manakala pemain telah menuntut ketelusan yang lebih besar mengenai perkhidmatan anti-cuti dan pemasangan perisian tambahan.
Dalam satu kenyataan rasmi di blog SteamWorks, Valve menyatakan, "Kami telah mendengar dari lebih banyak pemaju baru-baru ini bahawa mereka mencari cara yang betul untuk berkongsi maklumat anti-memandu tentang permainan mereka dengan pemain.
Perubahan ini bukan sahaja memudahkan komunikasi untuk pemaju tetapi juga memberi jaminan kepada pemain dengan memberikan pandangan yang lebih jelas ke dalam amalan perisian yang digunakan oleh permainan di platform.
Komen awal adalah seperti pemisahan seperti mod kernel anti-pacuan
Kemas kini ciri terbaru Steam, yang dilancarkan pada 31 Oktober, 2024, pada 3:09 pagi CST, kini hidup. Halaman Steam Counter-Strike 2, yang ditunjukkan di atas, kini dengan jelas memaparkan penggunaan injap Anti-Panduan (VAC) untuk mencerminkan perubahan ini.
Reaksi komuniti kebanyakannya positif, dengan banyak pengguna memuji injap untuk pendekatan "pro-pengguna" nya. Walau bagaimanapun, kemas kini itu belum tanpa kritikan. Sesetengah ahli komuniti telah menunjukkan ketidakkonsistenan tatabahasa dalam paparan lapangan dan mendapati kata -kata Valve -terutamanya penggunaan "lama" untuk menggambarkan permainan masa lalu yang mungkin mengemas kini maklumat ini -awkward.
Di samping itu, pemain telah menimbulkan persoalan praktikal mengenai ciri ini, seperti bagaimana label anti-pacuan akan mengendalikan terjemahan bahasa atau apa yang layak sebagai anti-mod kernel "klien". Punkbuster, penyelesaian anti-punggung yang sering dibahaskan, adalah satu contoh yang disebutkan. Lain-lain telah menggunakan peluang ini untuk membincangkan kebimbangan yang berterusan tentang anti-pacuan kernel-mod, yang mana masih dilihat sebagai terlalu invasif.
Walaupun reaksi awal ini, Valve tetap komited untuk membuat perubahan platform pro-pengguna, seperti yang dibuktikan oleh ketelusan mereka mengenai undang-undang California baru-baru ini yang bertujuan untuk melindungi pengguna dan memerangi pengiklanan palsu dan mengelirukan barang digital.
Sama ada ini akan mengurangkan kebimbangan masyarakat tentang anti-pacuan kernel-mod yang harus dilihat.