Xbox lanceert "Raiders of the Lost Ark: Circle" op PS5, Spencer zei dat deze zet goed zal zijn voor Xbox
Xbox-hoofd Phil Spencer legde verder de beslissing van het bedrijf uit om het voorheen exclusieve Xbox-meesterwerk “Raiders of the Lost Ark” naar het Sony PlayStation-platform te brengen.
Xbox legt uit waarom het Raiders of the Lost Ark op PS5 heeft uitgebracht
De release voor meerdere platforms sluit aan bij de doelstellingen van Xbox
Tijdens de Gamescom 2024-show van gisteren bracht Bethesda verrassend nieuws naar buiten: "Raiders of the Lost Ark", een game die eerder werd aangekondigd als exclusief voor Xbox en PC, zal ook in het voorjaar van 2025 verschijnen. Log in op PlayStation 5 . Tijdens een persconferentie tijdens de show sprak Xbox-hoofd Phil Spencer over hun beslissing om de game buiten het platform van het bedrijf te brengen, waarbij hij uitlegde dat het multi-platform maken een strategische merkverandering is die aansluit bij de bredere zakelijke doelstellingen van Xbox.
In een interview sprak Spencer over de verhuizing en zei dat Xbox een bedrijf is en "we moeten voldoen aan een zeer hoge standaard als het gaat om levering" en dat ze een verplichting hebben om resultaten te leveren aan hun moederbedrijf, Microsoft . "Binnen Microsoft hanteren we hoge normen omdat de ondersteuning die we van het bedrijf krijgen ongelooflijk is, waardoor we veel dingen kunnen doen." Hij wees er ook op dat Xbox zich richt op 'leren' en voortbouwen op ervaringen uit het verleden. Aanpassingen op basis van ervaring.
Spencer zei: “Wat de PlayStation-verklaring betreft, hebben we afgelopen voorjaar uiteraard vier games gelanceerd – twee op Switch en vier op PlayStation – en we zeiden dat we gingen leren tijdens de show ", zei ik waarschijnlijk, op basis van wat we leren, gaan we meer doen." Spencer legde ook uit dat het Xbox-platform sterk blijft wat betreft spelersaantallen, ondanks dat de primaire game multi-platform wordt. Nieuwe hoogten en de franchise blijft groeien.
“Als ik ernaar kijk, zie ik dit: onze franchise wordt steeds sterker. We hadden dit jaar een recordaantal Xbox-consolespelers. En waar ik naar kijk, is onze console Het aantal spelers op het platform stijgt en onze franchise is sterker dan ooit", zei hij.
Spencer benadrukte ook het belang van het aanpassingsvermogen van Xbox binnen de game-industrie. “De game-industrie staat onder enorme druk. Ze evolueert al een hele tijd en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te groeien en te bloeien. Ik denk dat we als gamers meer veranderingen moeten verwachten, evenals enkele van de traditionele aspecten van gameproductie. en distributiemanier - dat gaat veranderen." Hij legde ook uit dat het einddoel "betere games toegankelijk moet maken voor meer mensen", eraan toevoegend dat als dat niet de focus van Xbox is, ze "zich op de verkeerde dingen concentreren ". "Dus wat voor ons het belangrijkst is bij Xbox: de gezondheid van Xbox, de gezondheid van ons platform en onze groeiende pijplijn aan games", zei Spencer.
FTC-onderzoeksresultaten laten zien dat "Raiders of the Lost Ark" oorspronkelijk gepland was om op meerdere platforms te worden uitgebracht
Het gerucht gaat dat Raiders of the Lost Ark op een rivaliserend Xbox-platform terechtkomt, voordat het officieel werd aangekondigd. Bovendien doken er eerder dit jaar geruchten op dat Xbox first-party games multi-platform zouden worden, maar dit is de eerste keer dat een blockbuster-titel als Raiders of the Lost Ark officieel wordt bevestigd. Daarvoor had Spencer echter publiekelijk verklaard dat meesterwerken als "Raiders of the Lost Ark" en "Starry Sky" niet zouden verschijnen in exclusieve Xbox-games die op PlayStation werden gelanceerd. Nu wordt aangenomen dat ‘Raiders of the Lost Ark’ de nieuwste is in een reeks Xbox-titels die mogelijk naar PS5 komen, na de aankondiging van andere games zoals ‘Doom: Dark Ages’ in juni.
De eerste discussies om "Raiders of the Lost Ark" te transformeren van een exclusieve Xbox naar een multi-platform game zijn ook terug te voeren op de overname door Microsoft van Bethesda-moederbedrijf ZeniMax Media in 2020. Tijdens de FTC-proef van vorig jaar met betrekking tot de overname van Activision Blizzard door Xbox, onthulde Pete Hines van Bethesda dat Disney aanvankelijk een deal had gesloten met ZeniMax om games te ontwikkelen op basis van de filmfranchise voor meerdere consoles. Na de overname werd opnieuw over de overeenkomst onderhandeld, waarbij de game exclusief voor Xbox en pc in licentie werd gegeven. De recente beslissing om de game naar PS5 te brengen, duidt echter op een verschuiving in de strategie van Xbox.
In interne e-mails uit 2021 bespraken Spencer en andere Xbox-managers de impact van het maken van Raiders of the Lost Ark tot een exclusieve game. Spencer gaf naar verluidt toe dat exclusiviteit weliswaar in sommige opzichten ten goede zou kunnen komen aan Xbox, maar ook de algehele impact van Bethesda's productie zou kunnen beperken.